Desde 1994, Doom II guarda um segredo que muitos acreditaram ser um bug, mas finalmente um usuário conseguiu desvendar o mistério após duas décadas. O teleportador do level 15 foi acionado pelo usuário Zero Master e o novo setor do game foi desbloqueado.

O próprio John Romero, co-criador do game, compartilhou em seu Twitter que de fato esse era o grande segredo de Doom II. No mapa, havia um indicador de que há um segredo no teportador, mas os jogadores nunca conseguiram ativá-lo. O truque é que era necessário um inimigo empurrar o jogador, e não entrar por livre escolha. Confira (em 1:40):

O jogador Zero Master precisou fazer com que um Pain Elemental, um dos inimigos de Doom II, o seguisse até a área e o empurrasse no lugar certo para ativar o telorpotador. Apesar de ser simples, é interessante que há muitos games antigos, como é o caso de Doom II, que ainda reservam segredos e novidades para serem descobertas.

Doom II tem segredo revelado depois de mais de duas décadas via Voxel

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