É fato: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes foi curto, mas foi bom. O título, que serviu como uma breve introdução para Phanton Pain, coloca os jogadores no comando de Big Boss para realizar uma missão bem curta de resgate (nada de spoilers, não se preocupe). Depois de ter sido lançado no começo do ano para PlayStation 4 e Xbox One, o game finalmente chegará aos PCs no dia 18 de dezembro.

A boa notícia? A melhora gráfica será impressionante. E isso é comprovado pela primeira screenshot em 1920x1080 pixels disponibilizada do jogo rodando em um computador. A imagem foi divulgada no site oficial da GeForce, série de placas para gamers da NVIDIA. Além da figura, os administradores da página também listaram as melhorias que a versão para PC vai trazer.

Melhorias de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para os PCs

  • Taxa de quadros travada em 60 FPS;
  • Adição de mais fontes de luz;
  • Adição de mais efeitos de sombra;
  • Renderização dos objetivos com resolução maior;
  • Sombras com resolução maior;
  • Aprimorado os detalhes a distância;
  • Suporte ao NVIDIA SLI Multi-GPU
  • Opção de ajustar sete características dos gráficos (Efeitos, Luzes, Filtros de tela, Sombras, Filtro de texturas e Texturas);
  • Aumento da resolução suportada para 3840x2160 (4K);
  • Reflexão de espaço na tela.

Quero ver as mudanças na prática!

Pedido atendido! A NVIDIA, através de uma ferramenta interativa, conseguiu mostrar a diferença prática existente entre a versão do PC e do PS4. Para você que está pensando que não vai enxergar muita coisa, prepare-se: as diferenças são realmente significativas.

Quer ver? Clique NESTE LINK ou NESTE LINK para acessar as páginas em que você pode comparar as duas versões e tirar suas próprias conclusões. Quer saber se o seu PC vai rodar Ground Zeroes? Então confira nossa matéria em que divulgamos as especificações mínimas e recomendadas para rodar o game da Kojima Productions.

Via BJ

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