Procurando por mais conteúdo em Counter-Strike: Global Offensive? Então esteja preparado, pois a Valve disponibilizou para os jogadores o pacote Operation Vanguard, que traz diversas novidades ao game. 

Uma delas é que todos os jogadores terão acesso a seis mapas da comunidade, ampliando as opções para a realização de confrontos no jogo. Caso esteja curioso para saber seus nomes, eles são de_marquis, de_facade, de_season, de_bazaar, cs_workout e cs_backalley. 

Confira uma tela de cada um deles na galeria a seguir:  

Mais conteúdo para quem pagou 

Também foi informado que está disponível um passe para Operation Vanguard. Ao adquiri-lo (ele custa R$ 24,99), o jogador terá acesso a uma campanha solo com 44 missões inéditas. Diferente do que é visto em Operation Breakout (onde você fazia missões aleatórias), aqui há uma ordem e um tempo de espera antes de seguir em frente, e a cada objetivo completado com sucesso são oferecidos prêmios como armas convencionais e modelos exclusivos presentes em caixas especiais. Confira estes abaixo: 

O passe também dá ao jogador acesso ao Competitive Scorecard, que permitirá acompanhar as suas estatísticas nas partidas em mapas de Vanguard e Active Duty, e outros benefícios que estão na relação a seguir (que também traz as novidades da atualização disponibilizada junto com Operation Vanguard): 

Operation Vanguard

  • Seis mapas da comunidade adicionados ao grupo de mapas de Operation Vanguard, disponível gratuitamente para todos os jogadores de Counter-Strike: Global Offensive (de_marquis, de_facade, de_season, de_bazaar, cs_workout e cs_backalley);

O Operation Vanguard Pass está disponível. Com ele, você vai receber;

  • Um Operation Vanguard Journal pessoal;
  • Acesso exclusivo à nova caixa de armas Operation Vanguard como um bônus exclusivo separado;
  • Duas campanhas inéditas: Weapon Specialist e Vanguard. Escolha seu próprio caminho em uma série de missões que passa por várias partes do globo e receba armas extras ou caixas de armas do Operation Vanguard como recompensa;
  • Acesso a duas campanhas alternativas: Maghreb e Eurasia;
  • Uma Operation Vanguard Challenge Coin, que pode receber melhorias ao completar trechos da campanha;
  • Active Duty e Vanguard Scorecards, bem como acesso a Friends Leaderboards para acompanhar e comparar o seu desempenho no Competitive Matchmaking ao longo do Operation. 

Corrida Armada 

  • Fogo amigo foi desligado;
  • Mapas de_stmarc, de_lake e de_safehouse estão disponíveis no modo Corrida Armada;
  • Arrumada uma falha que mostrava o nome errado do jogador que conseguia usar a faca no Corrida Armada;
  • Melhorias no modo Corrida Armada;
  • Líderes (jogadores com a maior taxa de armas) de cada time agora piscam por um curto período após atacar;
  • Agora, a lista de progressão das armas escolhe uma aleatoriamente das cinco categorias fixas de armas;
  • O número de níveis para alcançar a Golden Knife foi reduzido para 16;
  • Duas eliminações são necessárias para melhorar com cada arma (a menos que você consiga matar com a faca ou derrote o líder inimigo);
  • Alguns sons adicionados ao modo Corrida Armada. 

Demolição

  • Fogo amigo foi desligado;
  • Mapa de_shortdust adicionado ao modo Demolição. 

Modo clássico 

  • Mudança na arma bônus do modo clássico para oferecer suporte a todas as armas. 

Gameplay 

  • Se o fogo amigo está desligado, as balas não penetram mais os membros do time. 

Interface de usuário 

  • Ajustado o ícone das granadas exibidas no painel de armas para obedecer as configurações de cores do HUD do jogador;
  • Realizado um ajuste no mini painel com a pontuação que não escondia de maneira correta os slots de avatar em um servidor cheio no modo casual quando o estilo estava marcado para mostrar apenas a contagem do jogador;
  • Arrumado a questão do painel de congelamento cobrir parcialmente o painel de informações. 

Outros 

  • Evento de Halloween encerrado (sv_holiday_mode voltou para 0);
  • Corrigido o fato de a opção comprar novamente não estar funcionando corretamente ao tentar adquirir granadas, kit para desarmar bomba ou o Taser corretamente;
  • Volume do ambiente e sons em primeira pessoa foram reduzidos na configuração “headphones”;
  • Música da câmera de morte não toca mais enquanto está no modo espectador;
  • Músicas da troca de lado e do fim do jogo não toca mais quando o jogador está no modo vigilância;
  • Corrigido um erro onde as músicas da contagem regressiva continuavam tocando quando o round terminava, mesmo quando ela estava ajustada para 0.

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