Desenvolvido pela Eyebrow Interactive, Closure é um puzzle de plataforma com uma proposta bastante criativa. No game, os cenários são tomados quase que totalmente pela escuridão, sendo que o protagonista anônimo deve utilizar globos de luz e lâmpadas espalhadas pelos estágios para iluminar os ambientes.
No entanto, a luz não serve apenas para mostrar o que cada ambiente esconde, mas também para certificar a sua existência. Ou seja, em Closure, tudo aquilo que se esconde na escuridão simplesmente “não existe”. Deste modo, se uma parede impede a passagem até o seu objetivo, uma forma de atravessá-la é simplesmente apagar a luz que a ilumina. Da mesma forma, às vezes uma ponte se revelar apenas com a ajuda de um feixe luminoso.
A mecânica já tinha aparecido em uma versão do game em Flash lançada em 2009 pelos mesmos desenvolvedores. Ainda assim, o PlayStation 3 recebeu um novo jogo retrabalhado desde o princípio com mais de 80 estágios diferentes para o jogar quebrar a cabeça.