Por Gabriel Fonseca.
O LinkedIn, gigante rede social voltada para o mundo profissional, vai investir em um novo mercado: os games. A empresa revelou planos para desenvolver jogos mobile próprios. Essa decisão representa uma notável expansão de suas atividades, adentrando um mercado dominado por gigantes da indústria de jogos.
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Com a crescente popularidade dos jogos mobile nos últimos anos, esta movimentação do LinkedIn não é apenas ousada, mas também estratégica. O mercado de jogos mobile tem demonstrado um crescimento exponencial, impulsionado pela acessibilidade dos smartphones e pela demanda por entretenimento digital em constante evolução.
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A decisão do LinkedIn de desenvolver jogos mobile próprios demonstra o poder e a versatilidade dos jogos como meio de entretenimento e engajamento.
O LinkedIn, conhecido tradicionalmente como uma plataforma para networking profissional e recrutamento, está agora buscando diversificar suas ofertas para atrair e engajar sua base de usuários de maneira mais ampla. A introdução de jogos mobile próprios representa um movimento calculado para manter os usuários mais tempo na plataforma e expandir seu alcance para além do mundo corporativo.
Embora a notícia possa surpreender alguns, não é a primeira incursão da rede social em novos territórios. Nos últimos anos, a plataforma tem se aventurado em áreas como conteúdo de vídeo, aprendizado online e até mesmo serviços de freelancers. No entanto, a entrada no mercado de jogos mobile marca um novo capítulo em sua busca por diversificação e inovação.
Os detalhes específicos sobre os tipos de jogos que o LinkedIn pretende desenvolver ainda não foram revelados, mas é razoável especular que esses jogos provavelmente terão uma ênfase em habilidades profissionais, networking e desenvolvimento de carreira. Isso poderia incluir jogos de simulação empresarial, quizzes de conhecimento profissional ou até mesmo jogos de quebra-cabeça com temas relacionados ao trabalho.
Além de oferecer uma nova forma de engajamento para seus usuários existentes, os jogos mobile também têm o potencial de atrair novos públicos para o LinkedIn.
Ao apresentar uma faceta mais lúdica e acessível, a plataforma pode atrair aqueles que talvez não tenham sido tão atraídos por sua abordagem mais tradicional de networking profissional.
No entanto, a entrada do LinkedIn no mundo dos jogos mobile não está isenta de desafios. Competir em um mercado tão saturado e altamente competitivo como o de games, exigirá não apenas criatividade, mas também a capacidade de fornecer experiências de jogo de alta qualidade e diferenciadas. Além disso, a empresa precisará garantir que seus jogos se alinhem adequadamente com sua marca e valores, para evitar alienar a base de usuários existente.
Apesar dos desafios, a decisão do LinkedIn de desenvolver jogos mobile próprios demonstra o poder e a versatilidade dos jogos como meio de entretenimento e engajamento.
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Na medida que a linha entre trabalho e lazer continua a se transformar, esta chegada do LinkedIn ao mundo dos jogos mobile destaca uma tendência emergente de empresas explorando novas formas de interação com seu público, abrindo caminho para um novo tempo onde o entretenimento e o profissionalismo se encontram das maneiras mais inesperadas possíveis.
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Gabriel Fonseca é Growth Manager na Scopely e já trabalhou com jogos como Clash of Clans, Clash Royale e Brawl Stars. Atualmente vive em Barcelona.
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