Imagem de Hard Corps: Uprising
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Hard Corps: Uprising

Ficha Técnica
Classificação: Classificação pendente
Desenvolvedora: Arc System Works
Distribuidora: Konami Productions
Nº de Jogadores: 1-2
Resumo

Uprising é um produto que, segundo a própria Konami, é o “antecessor imaginário” do jogo Contra: Hard Corps (lançado em 1994 para os usuários do console SEGA Genesis). De modo geral, é um jogo disponível via download que simboliza da melhor forma possível a categoria conhecida como shoot-'em-up. Muita ação, muita movimentação, muitas mortes... E muita persistência por parte do jogador. Pois é, o desafio é constante.

Uma das novidades é o modo Rising, uma opção interessante para aqueles que têm problemas com a jogabilidade bastante desafiadora da franquia. Trata-se de um nível de dificuldade criado especialmente para os iniciantes em Contra que recompensa os atiradores com um sistema de progressão capaz de melhorar gradativamente o personagem — energia vital e habilidades — e as armas.

No mais, a experiência continua mantendo a atmosfera tradicional de frenesi e diversão. Reflexos apurados são essenciais para o sucesso. Rajadas intermináveis de projéteis inimigos, armadilhas e chefes de peso tentam impedir que o combatente controlado pelo jogador finalize a fase. Esse é o modo Arcade: sem melhorias, sem auxílios extras.

Outra atração é o suporte para jogabilidade cooperativa (até duas pessoas) tanto online quanto localmente. Além disso, o pessoal da Arc System Works (responsável pelas franquias BlazBlue e Guilty Gear) tentou caprichar no visual: animações criadas à mão, estilos únicos e personagens bizarros combinam qualidade com beleza.

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