Tony Hawk está de aniversário! Saiba por que o cara é uma lenda do skate e dos video games!

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Amanhã, dia 12 de maio, é aniversário de uma das maiores feras do skate de todos os tempos: Tony Hawk. Especializado na arte dos verticais, Anthony Frank Hawk conseguiu se tornar praticamente o “Pelé” do skate, colecionando 12 títulos mundiais da categoria (todos em sequência!), além de vencer também campeonatos de Street e mais nove X-Games.

Tony começou com nove anos de idade. Na época, ele ganhou do seu irmão mais velho um skate usado – e já bem detonado. E foi praticando sem grande alarde, em uma pista perto de casa, que em pouco tempo o menino se tornou a atração do local.

Logo em seguida, com 12 anos, ele já ganhava tudo o que podia nos campeonatos amadores. Dois anos depois, com 14, ele já estava pronto para se profissionalizar. Achou muito cedo? Pois saiba que logo em seguida, aos 16 anos, Tony Hawk já era considerado o melhor skatista do planeta.


Mas ficar somente sobre o skate não satisfez a lenda. Além de alavancar o sucesso do esporte e criar as suas próprias marcas, Tony também chegou aos video games.

Começo do sucesso

Em 1999, Tony Hawk e a Activision começaram uma parceria que resultou em uma das maiores franquias de todos os tempos: Tony Hawk’s Pro Skater. Conheça agora um pouco dessa jornada!

Tony Hawk’s Pro Skater

Tony Hawk’s Pro Skater foi o primeiro título da franquia. Lançado em 1999, o jogo, produzido pela Neversoft e distribuído pela Activision, buscava aproveitar o fato de que o skate tinha voltado a ser “o esporte da moda”. Com isso, nada mais justo do que associar o game ao nome de mais prestígio da modalidade.

O jogo é considerado até hoje o maior sucesso da franquia – e, quase 13 anos depois, os gamers mais saudosistas quase choram de emoção vendo vídeos do primeiro título da série. Lançado originalmente para PlayStation, logo ele chegou também a outras plataformas, como Nintendo 64, Game Boy Color e N-Gage.


E por que fez tanto sucesso? Tony Hawk’s Pro Skater inovou em vários sentidos. Além das dicas do melhor skatista do planeta, o game contou também com várias inovações, como sistema de jogo diferenciado, gráficos muito bons para a época e jogabilidade simples, eficiente e, acima de tudo, muito divertida. No modo carreira, você precisava ganhar dinheiro realizando as manobras para conseguir adquirir novos equipamentos e movimentos especiais, algo que sempre motivou os gamers mundo afora.

Uma grande curiosidade fica por conta do lançamento do game para Nintendo 64, na época muito criticado por um detalhe que causou muita discussão: o fato de que, na versão para o video game da Nintendo, os skatistas não sangravam quando levavam tombos mais feios.

Tony Hawk’s Pro Skater 2

Com o sucesso do primeiro game, a Activision, que não é boba nem nada, já partiu para o lançamento de uma continuação. Tony Hawk's Pro Skater 2 chegou às prateleiras em 2000 e manteve a mesma fórmula vencedora do jogo anterior.

Conhecido como THPS2, o game trouxe um caminhão de novos movimentos, introduzindo de uma vez por todas a realização de combos de manobras com os “manuals”, um dos principais diferenciais da série até hoje. Vários dos outros movimentos vistos até hoje na franquia também apareceram por primeiro aqui, como “Nosebluntside”, “Feeble”, “Overcrook grinds”, “Bluntslide”, “Noseslide” e “Tailslide”.

No Tony Hawk’s Pro Skater 2, foi também onde apareceram pela primeira vez os recursos para criação de um skatista personalizado, além do editor de fases, o muito explorado “Park Editor”.

Tony Hawk’s Pro Skater 3

No ano seguinte, em 2001, foi lançado o terceiro título da franquia: Tony Hawk’s Pro Skater 3.  O jogo foi o primeiro da série a explorar o maior poder de uma nova geração de video games, sendo lançado para PlayStation 2 e GameCube (PlayStation “1” e Nintendo 64 também ganharam versões).


Além do visual mais bonito, o jogo trouxe também um grande avanço na simulação física, algo muito elogiado e que o fez atingir notas muito altas da crítica em todo o planeta (97/100, segundo o Metacritic).

Como não poderia deixar de ser, novos combos de manobras, ainda mais radicais, também foram introduzidos. Aqui, o gamer ganhou a possibilidade de realizar combinações gigantescas de movimentos, muito maiores que as conseguidas nos jogos anteriores.

Tony Hawk’s Pro Skater 4

Mantendo a frequência de um lançamento por ano, Tony Hawk’s Pro Skater 4 chegou às lojas em 2002. O game, dessa vez, tentou revolucionar o estilo de jogo trazido pelos títulos anteriores.


Se antes você tinha dois minutos para realizar as manobras e cumprir os objetivos de cada fase, agora você podia explorar os ambientes de forma totalmente livre, indo por si mesmo em busca de cada missão. Inclusive, você pode conversar com fotógrafos e skatistas profissionais, entre outros personagens para acionar as missões.

Tony Hawk's Underground 1 e 2

Tony Hawk's Underground foi o primeiro jogo da série a fugir um pouco do mundo dos skatistas famosos. Aqui, a missão do jogador era entrar no submundo do esporte e levar um anônimo ao estrelato. Para tanto, você deveria seguir um modo história, no qual era preciso impressionar patrocinadores, aprender novas manobras e, finalmente, bater as grandes estrelas.


O jogo seguinte, Tony Hawk's Underground 2, manteve a mesma fórmula, que pareceu agradar aos gamers e conseguiu manter um bom ritmo de vendas.

E veio o declínio

Nem tudo são flores para a franquia que leva o nome de Tony Hawk. Após os cinco primeiros títulos de sucesso, o modo de jogo trazido pela série já estava um tanto saturado. Teria a galera enjoado do sistema de jogo ou estaria faltando capricho dos estúdios em buscar um novo diferencial para a franquia? Se é difícil afirmar o que houve, o fato é que ninguém avisou a Activision.

A empresa manteve um ritmo forte de lançamentos, quase ultrapassando a marca de um jogo novo por ano. Uma variedade de novos títulos que não caíram no gosto do pessoal foi chegando às mais diferentes plataformas.

Entre os lançamentos, games como: Tony Hawk's American Wasteland, Tony Hawk's Project 8, Tony Hawk's Downhill Jam, Tony Hawk's Proving Ground, Tony Hawk's Motion, Tony Hawk: Ride e Tony Hawk: Shred.

O grande tiro no pé

Se os jogos não agradaram ao público, um em especial virou praticamente piada no mundo dos games: Tony Hawk: Ride. Lançado em 2009 para o Nintendo Wii, ele não só decepcionou, como também trouxe junto um periférico horrível.


A ideia era levar para a casa dos jogadores a sensação de se estar andando de skate, mas os resultados foram um jogo ruim, vendas terríveis e o título de pior jogo/periférico do ano.

Renascendo

Se a Activision vem pecando há anos com uma franquia de tanto sucesso, parece que revisitar o passado é a fórmula encontrada pela empresa para encontrar a glória novamente.

Tony Hawk’s Pro HD, que deve ser lançado em junho de 2012, promete ser uma espécie de coletânea, trazendo os “melhores momentos” dos dois primeiros títulos da série. O jogo apostará forte no apelo nostálgico dos gamers, apresentando pistas clássicas, como School II, Mall ou Warehouse.


Novidades também estarão presentes, como objetos diferenciados nos cenários antigos e um modo online que, segundo a Robomodo (desenvolvedora do título), será revolucionário. Para novos e antigos fãs da franquia, só resta torcer para que Tony Hawk’s HD consiga, de fato, recriar o sucesso dos primeiros games da série.

Ah, e antes que a gente esqueça: Feliz Aniversário, Tony Hawk!

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