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E agora, Valve? Site afirma que Steam OS tem desempenho pior que o Windows

Testes mostram que a nova plataforma não aproveita tão bem recursos de hardware quanto o Windows 10

Avatar do(a) autor(a): Felipe Gugelmin Valente

13/11/2015, às 16:10

Quando a Valve anunciou o lançamento do Steam OS, o sistema veio acompanhado com a promessa de trazer um desempenho muito maior do que o obtido com sistemas baseados no Windows. Com o lançamento oficial das Steam Machines, o site Ars Technica decidiu colocar a declaração a teste e comprovou na prática que a empresa falha em entregar sua promessa, ao menos no momento atual.

A página realizou testes em um computador com dual-boot com drivers e sistemas atualizados, mas hardware um tanto desatualizado, no qual o Windows 10 levou uma clara vantagem nos Geekbench 3. No entanto, o Steam OS se aproxima bastante em alguns pontos, o que permite concluir que há certo equilíbrio entre as duas plataformas nessas condições.

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Em compensação, nos games em si, o sistema da Microsoft teve uma vantagem muito perceptível. Em títulos como Middle-Earth: Shadow of Mordor e Metro: Last Light, o Steam OS teve entre 21% e 58% a menos quadros por segundo em comparação com o Windows 10 — o que muitas vezes fazia com que os títulos se tornassem impossíveis de jogar.

Jogos da Valve também sofrem problemas

Entre as razões para a diferença está a falta de costume de certos desenvolvedores em lidar com o Linux e o OpenGL, plataformas que tendem a receber menos atenção. Infelizmente, a disparidade permanece mesmo em games da própria Valve, como Portal, Team Fortress 2 e DotA 2 — justamente games que deveriam ajudar a promover as qualidades do Steam OS.

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A esperança é a de que, com o aumento da popularidade do novo sistema, o Linux ganhe melhorias que permitam que ele tenha o mesmo desempenho em jogos que a plataforma da Microsoft. Até lá, o jogador hardcore deve evitar as Steam Boxes caso queiram extrair o máximo de desempenho gráfico de seus hardwares.

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Por Felipe Gugelmin Valente

Especialista em Redator

Redator freelancer com mais de uma década de experiência em sites de tecnologia, já tendo passado pelo Adrenaline, Mundo Conectado, TecMundo, Voxel, Meu PlayStation, Critical Hits e Combo Infinito.