Você está extremamente irritado com um membro da sua guilda e quer falar tudo o que sente para o sujeito, mas o seu personagem no jogo tem uma cara mansa e um olhar sorridente? Esses dias estão para acabar com uma nova tecnologia de reconhecimento facial que vai transportar suas emoções para o mundo virtual.

Utilizando um sistema de câmera e reconhecimento de movimentos baseado no Kinect, o projeto da EPFL emula as expressões faciais do jogador para um modelo em 3D, que pode ser um personagem de jogo. Títulos como World of Warcraft, Second Life e MMORPGs em geral seriam os mais beneficiados com a tecnologia.

Como mostra o vídeo acima, os olhos e lábios do personagem até se movem conforme você fala, facilitando os chats. Animadores e artistas profissionais que trabalhem com games ou outras plataformas já podem adquirir a criação, que ainda deve levar algum tempo para ser integrada a jogos de grande porte.

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