O game Monument Valley, disponível para iOS, recebeu diversos prêmios por conta do seu visual diferenciado e, principalmente, pela ótima jogabilidade e nível de desafio que apresenta. Considerado um dos games mais aclamados deste ano, tudo ia bem até o desenvolvedor decidir lançar um conteúdo extra para o seu título.
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Monument Valley é um jogo pago: na App Store americana ele custa US$ 3,99. Porém, estamos falando de um jogo completo, sem nenhum tipo de in-app purchase. Entretanto, devido ao sucesso do jogo, o desenvolvedor decidiu criar novos capítulos, um conteúdo extra que não estava previsto antes de ele se tornar bem-sucedido, mas decidiu cobrar por isso.
Foi o suficiente para que se iniciasse um motim nas avaliações do game. Muitos usuários se sentiram “traídos” e mudaram a avaliação do jogo de 5 para 1 estrela. Além disso, alteraram os textos de avaliação, criticando o desenvolvedor pela postura de cobrar pelo seu trabalho.
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Os limites do bom senso
Há duas questões que precisam ser analisadas friamente neste caso. De um lado estão os desenvolvedores que criam jogos incompletos e entopem eles de DLCs pagos para que ele seja “construído” com o passar do tempo. Definitivamente esse não é o caso de Monument Valley. Aqui, estamos falando de um jogo completo e que ganhou um conteúdo adicional.
Se por um lado jogos gratuitos agradam uma grande parcela de usuários, por outro é preciso levar em consideração o fato de que todo e qualquer trabalhador precisa ser remunerado pelo seu trabalho. No caso de um desenvolvedor de jogos, pagar por um valor justo por um game criado – e bastante elogiado – parece ser o caminho mais óbvio.
Como mencionamos, o game completo custa US$ 3,99 (o equivalente a R$ 10,33). O conteúdo extra é opcional, não impactando diretamente no desenvolvimento do game, e custa US$ 1,99 (o equivalente a R$ 5,15). Qual a sua opinião sobre o assunto? Os usuários estão exagerando nas reclamações ou o desenvolvedor deveria ter disponibilizado o conteúdo extra gratuitamente?
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