Um experimento inusitado realizado por engenheiros alemães chamou atenção ao transformar um carro comum em um veículo controlado por joystick de Xbox. A proposta foi eliminar o volante tradicional e substituir os comandos de direção por um controle típico de videogame, criando uma interface inspirada em jogos de corrida.
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Para viabilizar a ideia, os criadores adaptaram o sistema de direção com uma combinação improvisada de peças mecânicas, cabos e estruturas de madeira, conectadas a componentes eletrônicos que interpretam os comandos do controle. O carro responde aos movimentos do joystick de forma semelhante ao que acontece em jogos como Forza, só que em um ambiente real.
Segundo os responsáveis pelo projeto, a experiência levanta discussões curiosas sobre erro humano e tecnologia. Eles afirmam, em tom provocativo, que nesse modelo o principal risco não seria a falha do motorista, mas eventuais problemas de conexão ou resposta do sistema eletrônico.
Apesar do caráter experimental e nada convencional, o projeto ilustra como conceitos do universo dos games podem dialogar com a engenharia automotiva. Ainda longe de qualquer aplicação prática ou comercial, a iniciativa funciona como uma demonstração criativa dos limites entre entretenimento digital e mecânica do mundo real.
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