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Resident Evil Requiem será lançado para PS4 e Xbox One?

Enquanto o remake de RE4 ainda teve uma versão para PS4, Resident Evil Requiem ficará totalmente de fora da antiga geração de consoles. Entenda o motivo

Avatar do(a) autor(a): Valdecir Emboava

schedule27/02/2026, às 18:15

updateAtualizado em 27/02/2026, às 18:18

Resident Evil Requiem já está oficialmente disponível, nesta sexta (27), para PS5, Xbox Series S/X, PC e Switch 2. Com a estreia, parte da comunidade passou a questionar se o novo capítulo da franquia também será lançado para PS4 e Xbox One.

A dúvida ganhou força especialmente porque títulos recentes da série, como Resident Evil Village e o remake de Resident Evil 4, receberam versões para o PS4. No entanto, a Capcom já deixou claro que o novo projeto foi pensado desde o início com foco total na nova geração.

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Em entrevistas recentes, o estúdio explicou que a decisão envolve tanto questões técnicas quanto criativas, ligadas diretamente à proposta de imersão e terror de Resident Evil Requiem.

Resident Evil Requiem será lançado para PS4?

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Resident Evil Requiem não será lançado para PS4. Segundo o diretor Koshi Nakanishi, a equipe optou por concentrar o desenvolvimento exclusivamente no PS5 para explorar melhor os recursos do console.

“O Resident Evil se destaca por evocar terror genuíno, então aproveitamos os recursos do PS5 para amplificar os elementos de horror”, explicou Nakanishi — citando tecnologias como feedback tátil, gatilhos adaptativos e áudio 3D como pilares da experiência.

De acordo com o diretor, essas funcionalidades permitem uma resposta sensorial mais precisa durante combates, exploração e quebra-cabeças, algo que não seria possível reproduzir integralmente no hardware da geração anterior.

Resident Evil Requiem será lançado para Xbox One?

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Assim como no PlayStation, Resident Evil Requiem também não terá versão para Xbox One. A Capcom adotou a mesma abordagem para os consoles da Microsoft, priorizando apenas o Xbox Series X e S.

A justificativa segue a mesma linha apresentada para o PS5: foco total em desempenho, imersão e design de terror. O jogo foi estruturado para tirar proveito de taxas de quadros mais altas, carregamentos rápidos e recursos avançados de áudio e iluminação.

Segundo Nakanishi, o objetivo era evitar limitações técnicas que pudessem comprometer a proposta do projeto desde sua concepção.

Requiem ficou de fora dos consoles antigos para Capcom focar nos recursos de nova geração

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A exclusão do PS4 e do Xbox One permitiu que a Capcom elevasse o nível técnico de Resident Evil Requiem em diversos aspectos. Um dos destaques está no uso avançado de áudio espacial, com sons capturados em múltiplos canais para criar uma sensação de presença mais intensa.

Outro ponto citado pelo diretor é o uso do controle DualSense, que simula desde a resistência dos gatilhos ao disparar armas até vibrações específicas em ataques e interações com o ambiente. “Durante um ataque zumbi, a resposta tátil simula a mordida e o aperto do inimigo no braço do jogador”, afirmou.

No PS5 Pro, o jogo ainda contará com opções de ray tracing completo em 4K a 60 FPS, além de modos com até 120 FPS sem ray tracing, reforçando a decisão de concentrar esforços apenas na nova geração.

A Capcom afirma que essa abordagem foi essencial para sustentar a proposta de terror da nova aventura, alternando tensão e alívio sem comprometer a fluidez ou a qualidade visual do projeto.

E você, está ansioso para jogar Resident Evil Requiem? Comente nas redes sociais do Voxel e diga o que espera do novo capítulo da franquia!

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