Anunciado de forma surpreendente como o grande trailer final do The Game Awards, Highguard ficou envolto em silêncio desde sua revelação. Sem novos vídeos, detalhes ou comunicados oficiais, o jogo virou rapidamente um daqueles mistérios que despertam curiosidade — especialmente por vir de um estúdio formado por veteranos de Apex Legends, Titanfall e Call of Duty: Modern Warfare.
Agora, no entanto, o Voxel teve a chance de quebrar esse silêncio. Em viagem a Los Angeles, testamos Highguard em primeira mão e conversamos diretamente com desenvolvedores da Wildlight Entertainment. E foi durante esse contato que surgiu uma curiosidade inesperada: um dos personagens principais do jogo foi inspirado em Neymar Jr, jogador de futebol brasileiro.
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A confirmação veio de forma descontraída, mas direta, durante uma entrevista com o Voxel no evento. Jason Torfin, vice-presidente de Product and Publishing, e o lead designer Mohammad Alavi falaram sobre as inspirações de Atticus, que é a “grande estrela” dos materiais de divulgação do jogo.
Atticus lembra Neymar — e isso não é coincidência
Se você viu o trailer de anúncio de Highguard ou alguma imagem de divulgação do game, com certeza deu de cara com o personagem Atticus. Ao bater o olho no personagem, dá para ver que ele tem traços físicos que lembram bastante o jogador brasileiro Neymar, que atua no Santos.
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Ao comentar informalmente sobre a semelhança com membros do estúdio, o repórter Derek Keller recebeu uma reação inicial de risada e um sugestivo “talvez”. No entanto, a galera da Wildlight Entertainment desenvolveu melhor a ideia, confirmando que o jogador foi uma das inspirações.
Segundo os desenvolvedores, Neymar foi sim uma das referências usadas na criação do personagem, dentro de um processo criativo que envolve diversos painéis de referência (mood boards) e inspirações globais. “Quando criamos personagens, usamos muitas referências. Ele, junto com várias pessoas do Brasil e de outros lugares, foram uma inspiração”, explicaram.
“Neymar, junto com várias pessoas do Brasil e de outros lugares, foram uma inspiração”
Ainda segundo a equipe, Atticus foi pensado para transmitir carisma, velocidade e presença de liderança — características que dialogam diretamente com a imagem pública do jogador brasileiro. “Ele é um capitão; é o nosso garoto relâmpago bonitão”, definiram, enquanto davam risadas.
Vale reforçar que o estúdio evita cravar o personagem como uma representação direta de Neymar. A inspiração existe, foi confirmada, mas faz parte de um mosaico maior de referências culturais, visuais e comportamentais que moldaram o elenco de Highguard.
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Mesmo assim, o fato de um ícone brasileiro do futebol influenciar diretamente um personagem central de um novo raid-shooter internacional não passa despercebido — especialmente em um jogo que já nasce mirando um público global.
O que é Highguard? Conheça o novo jogo grátis
Cercado de mistério, Highguard é um raid-shooter PvP 3v3 gratuito que mistura combate com armas de fogo, habilidades arcanas e elementos de cerco. O jogo coloca três jogadores contra outros três em mapas amplos, onde cada equipe controla uma base que precisa ser defendida… ou destruída.
Durante as partidas, os times exploram o mapa, coletam recursos, enfrentam adversários e disputam o controle do Shieldbreaker, uma espada poderosa capaz de romper as defesas inimigas. Quando isso acontece, o jogo entra em uma fase de ataque direto à base rival.
Um dos diferenciais de Highguard está na progressão constante das partidas. Caso uma base não seja destruída em um único ataque, os escudos se regeneram, novos equipamentos surgem no mapa e o confronto escala em intensidade, poder e complexidade.
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Essa estrutura transforma cada partida em uma sequência de avanços, recuos e novas investidas, até que apenas uma base permaneça de pé. Segundo a Wildlight, essa “escalada constante” é o coração da experiência.
Os jogadores assumem o papel dos Sentinelas, personagens que combinam armas de fogo, habilidades mágicas e ferramentas específicas para ataque, defesa ou infiltração. Apesar do uso de magia, o estúdio faz questão de reforçar que Highguard é, acima de tudo, um jogo de tiro.
Montarias permitem atravessar os mapas rapidamente, lutar em movimento e até transportar o Shieldbreaker, enquanto habilidades arcanas adicionam camadas táticas sem substituir o gunplay tradicional.
Conteúdo de lançamento e suporte contínuo
No lançamento, Highguard chega com cinco mapas grandes, seis bases distintas, oito Sentinelas jogáveis, três tipos de montaria, dez armas, três ferramentas de ataque e uma boa variedade de modificadores e itens de loot.
O jogo também já nasce com um plano claro de suporte a longo prazo. A Wildlight confirmou que Highguard seguirá um modelo de episódios, com atualizações regulares ao longo de 2026, sempre adicionando mapas, personagens, modos e equipamentos — tudo sem custo para quem joga.
Seguindo uma tendência cada vez mais exigida pelo público, o estúdio reforça que todo o conteúdo que afeta gameplay será gratuito. As microtransações serão exclusivamente cosméticas, sem loot boxes, RNG ou vantagens competitivas.
Além disso, todos os jogadores recebem gratuitamente o Episode One War Chest, com dezenas de itens cosméticos logo no início da experiência. Resta agora saber se a disponibilidade grátis e os benefícios iniciais serão suficientes para conquistar o público.
Onde jogar Highguard?
Highguard já está disponível gratuitamente a partir de hoje, 26 de janeiro, no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O título conta com suporte completo a cross-play entre plataformas.
Enquanto o título ficou cercado de mistério em seu pré-lançamento, o Voxel teve a chance de jogar Highguard antecipadamente, e a experiência foi bem positiva. Se você está em dúvida se vale o download, confira as nossas impressões aqui!
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