Fã recria a primeira fase de Donkey Kong 64 utilizando a Unreal Engine 4

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Na indústria dos games, além de títulos extremamente bem trabalhados, um dos grandes objetivos de algumas empresas é mostrar o potencial de suas engines na construção dos principais lançamentos do mercado.

É o caso, por exemplo, da Unreal Engine, extremamente popular e amplamente utilizada por entusiastas para criar materiais impressionantes – como, por exemplo, remakes de jogos antigos com gráficos e físicas melhores.

Foi isso que CryZENx fez. Além de um breve teaser de The Legend of Zelda: Ocarina of Time usando a quarta versão da engine da Epic, o usuário mostrou em detalhes sua recriação da primeira fase do saudoso Donkey Kong 64.

Com uma arte convincente e que lembra bastante o estilo usando pela Big N em seus games, o rapaz vem fazendo um trabalho excelente – além de deixar os fãs com aquele "gostinho de quero mais". O projeto ainda não está finalizado, e CryZENx pretende fazer outros níveis do game.

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