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Riot Games, de LoL, compra empresa especializada em jogos de luta

A Radiant Entertainment é responsável pela EVO, uma das maiores competições de jogos de luta do mundo

schedule08/03/2016, às 16:23

Fonte: Rising Thunder

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Através de um comunicado oficial, a Radiant Entertainment revelou que foi adquirida pela Riot Games, desenvolvedora de League of Legends. A empresa criada por Tom Cannon e Tony Cannon é responsável por uma das maiores competições de jogos de luta do mundo, a Evolution Championship Series (EVO).

A Radiant Entertainment também é conhecida pela criação da plataforma GGPO, que organizava diversas partidas online para emuladores, principalmente jogos de luta. Seus últimos projetos foram Stonehearth e Rising Thunder um jogo de luta online entre robôs desenvolvido em parceria com Seth Killian, um dos responsáveis por Street Fighter IV.

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Ao que tudo indica, este IP será abandonado. “Quanto a Rising Thunder, o time vai começar a trabalhar em um novo jogo, o qual nos deixou incrivelmente animados,” escreveram os irmãos Cannon. “Nós queríamos poder dizer mais agora, mas fiquem tranquilos que vocês vão ouvir mais quando a hora for certa. Por enquanto, vamos estar fechando a alpha de Rising Thunder no dia 18 de março. Obrigado a todos que participaram no teste.”

“Stonehearth vai continuar, com velocidade total. Vamos continuar entregando alphas em nosso ritmo atual, com o objetivo de lançar o jogo final ‘quando ele estiver pronto,'” adicionaram os Cannon. “Nós vamos continuar a manter vocês atualizados no nosso progresso através de coisas como transmissões no Twitch e blog posts do Desktop Tuesday.”

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