Graças às políticas abertas adotadas pela Valve, o Steam recebeu em 2016 um número 40% maior de jogos do que em 2015. Segundo dados compilados pelo site Steam Spy, mais de 4,2 mil títulos foram adicionados à loja digital, número que corresponde a aproximadamente 38% do catálogo disponível.

Em comparação, em todo o ano de 2013, a plataforma teve a adição de somente 565 games, número que já poderia ser considerado bastante razoável. Embora uma quantidade maior de jogos possa ser benéfica para os jogadores, ela também traz problemas relacionados à descoberta de novos conteúdos.

Jogos deste ano já correspondem a 38% do catálogo do serviço

A abertura a uma maior quantidade de lançamentos do Steam também se mostra problemática devido à grande quantidade de material de baixa qualidade que chega ao sistema. Como a Valve praticamente não tem critérios na hora de liberar um game, isso ocasiona na distribuição de títulos que simplesmente reaproveitam recursos da engine Unity ou que se limitam a copiar outras produções mais caprichadas.

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