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Hyperscape: tecnologia da Meta transforma qualquer ambiente em Realidade Virtual

Ferramenta usa o próprio headset para mapear cômodos inteiros e gerar um "gêmeo" interativo do local

Avatar do(a) autor(a): Nilton Cesar Monastier Kleina

schedule19/09/2025, às 11:45

updateAtualizado em 23/09/2025, às 13:20

A Meta apresentou na noite da última quarta-feira (17) a versão final de uma tecnologia prometida no ano passado para uso em Realidade Virtual (VR). Trata-se do Hyperscape, um aplicativo que usa o headset da empresa para gerar gêmeos digitais do local em que você se encontra.

A ferramenta funciona a partir dos próprios modelos de headset Meta Quest 3 ou Quest 3S, sem a necessidade de equipamentos adicionais, e permite ao usuário mapear o ambiente ao redor para gerar uma versão virtual do espaço.

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Na demonstração feita para a imprensa no evento Meta Connect 2025, convidados tiveram acesso a um quarto de verdade e a versão imersiva dele, além da recriação de ambientes como uma cozinha do chef Gordon Ramsay e um octógono do UFC, ambos mapeados pelo Hyperscape.

Por enquanto, o Meta Horizon Hyperscape Capture está disponível na loja interna da companhia apenas em versão Beta e restrita a usuários dos Estados Unidos com 18 anos de idade ou mais. A marca prometeu ampliar o lançamento do app para outros países em breve, além de trazer outros recursos que tornam os mapas mais interativos.

Como funciona o "clone" de cômodos do Hyperscape

São várias as possíveis replicações do Hyperscape, desde treinamento corporativo até a realização de eventos ou para simples entretenimento;

  • O Hyperscape trabalha com uma tecnologia chamada Gaussian Splatting, que é uma forma avançada de renderização em 3D no estilo fotorrealista que usa pequenas "manchas" como indicativo de leitura de um ambiente, além de processamento em nuvem e uma poderosa plataforma de transmissão desse material;
  • O primeiro passo para criar uma réplica do local é fazer o mapeamento do ambiente usando o Meta Quest, em um processo que leva no máximo 30 segundos. Com o headset na cabeça, o usuário precisa mover a cabeça para os lados em um movimento panorâmico para que a câmera capture todos os detalhes;
  • Na segunda etapa do escanemento, o usuário deve caminhar pelo cômodo e se aproximar de paredes e objetos para que o sistema reconheça distâncias e crie a sensação de profundidade entre os elementos. A etapa leva "alguns minutos", dependendo do tamanho e da complexidade do cômodo;

 

  • Por fim, o resto do trabalho é feito pela própria Meta: todos os dados coletados são enviados para os servidores da empresa e convertidos na simulação em 3D. Isso pode demorar até quatro horas e, quando finalizado, o cômodo aparece pronto para reprodução no aplicativo;
  • Até o momento, o usuário parece capaz de recriar apenas ambientes fechados, que foram os tipos de local exibidos como exemplos — não há informações sobre a possibilidade de escanear ou não regiões abertas, como parques ou até o meio da rua;
  • O uso do app por enquanto está restrito aos próprios mapeamentos da pessoa. De acordo com a Meta, em breve será possível visitar os cômodos que forem publicados na plataforma pela comunidade;

Jornalistas que testaram o recurso ao vivo elogiaram a capacidade imersiva do aplicativo e a fidelidade da recriação de ambientes. Porém, eles também apontaram que um olhar mais atento revela imperfeições nos ambientes e, especialmente ao chegar perto de objetos, a limitação na interatividade fica bastante visível.

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O app usa tecnologias modernas de renderização para fazer a cópia dos arredores. (Imagem: Divulgação/Meta)

Além do Hyperscape, a Meta também aproveitou a conferência para revelar uma nova geração de óculos inteligentes. As novidades incluem um modelo da Ray-Ban com tela interna que, apesar de empolgar o público, apresentou problemas durante a demonstração ao vivo. Além disso, ela confirmou o lançamento de alguns desses dispositivos para o mercado brasileiro em breve.

Você sabe que fim levou o metaverso de Mark Zuckerberg e por que ele não é mais prioridade para a dona de Facebook, Instagram e WhatsApp? Descubra a resposta neste artigo do TecMundo!

Perguntas Frequentes

O que é o Hyperscape e qual sua principal função?
O Hyperscape é uma tecnologia desenvolvida pela Meta que permite criar réplicas digitais interativas de ambientes reais usando apenas os headsets Meta Quest 3 ou Quest 3S. A ferramenta transforma cômodos físicos em versões virtuais imersivas para uso em Realidade Virtual (VR).
Como funciona o processo de escaneamento de ambientes com o Hyperscape?
O processo começa com o usuário usando o headset para fazer um movimento panorâmico com a cabeça, capturando o ambiente em até 30 segundos. Em seguida, é necessário caminhar pelo cômodo e se aproximar de objetos e paredes para que o sistema reconheça profundidade. Os dados são enviados para os servidores da Meta, que processam e geram a versão 3D em até quatro horas.
O que é a tecnologia Gaussian Splatting utilizada no Hyperscape?
Gaussian Splatting é uma técnica avançada de renderização 3D fotorrealista que utiliza pequenas "manchas" para representar pontos do ambiente. Essa abordagem permite capturar detalhes visuais com alta fidelidade e é combinada com processamento em nuvem para gerar os ambientes virtuais.
Quais são as possíveis aplicações práticas do Hyperscape?
O Hyperscape pode ser utilizado em diversas áreas, como treinamentos corporativos, realização de eventos e entretenimento. A capacidade de recriar ambientes reais em VR abre possibilidades para experiências imersivas em diferentes contextos.
Quais são as limitações atuais do Hyperscape?
Atualmente, o Hyperscape só permite o escaneamento de ambientes fechados e o uso está restrito aos próprios mapeamentos do usuário. Além disso, embora a imersão seja elogiada, há limitações na interatividade e imperfeições visíveis ao se aproximar de objetos.
Quem pode usar o Hyperscape e onde ele está disponível?
No momento, o Hyperscape está disponível apenas em versão Beta na loja interna da Meta, restrito a usuários dos Estados Unidos com 18 anos ou mais. A empresa promete expandir o acesso para outros países futuramente.
É possível compartilhar os ambientes criados com outros usuários?
Por enquanto, os ambientes criados só podem ser acessados pelo próprio usuário que os escaneou. No entanto, a Meta anunciou que em breve será possível publicar os cômodos na plataforma para que outros membros da comunidade possam visitá-los.
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