Ficou impressionado com o poder do PhysX e a simulação de água extremamente realista feita pelo pessoal do PhysXInfo? Então se prepare: o grupo lançou outros dois vídeos, mostrando mais algumas cenas de líquidos em movimento (e utilizando, inclusive, uma GeForce GTX 680 para dar ainda mais fluidez às cenas).

O resultado do trabalho é realmente incrível. A aleatoriedade gerada pelo PhysX faz com que você pareça estar vendo um pequeno pedaço do mar, movendo-se com enorme realismo. E, é claro, os efeitos de espuma ajudam a tornar tudo ainda mais verossímil.

Já para quem quer entender melhor a distinção entre os efeitos, o segundo vídeo também traz outro aspecto interessante: há cenas comparando simulações de água comuns com o sistema criado pelo grupo do PhysXInfo. As diferenças são sutis, mas perceptíveis para quem tem um olho bem atento.

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