Uma pequena caixa de US$ 99 para um som monstruoso: Woojer

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A música é feita de sensações. Não só ouvidos, mas o corpo todo responde a estímulos. No rock'n roll, um dos instrumentos que você provavelmente não reconhece é contrabaixo, mas com certeza você o sente. Sabe aquela batida forte no peito? Esse é o grave que você não consegue com míseros fones de ouvido.

Essa sensação do som explodindo em seu corpo também não se limita à música. Quem não gosta sentir o som ambiente e a trilha enquanto joga um video game? Foi pensando nisso que a Woojer lançou seu novo aparelho: uma pequena caixinha que deixa você sentir a batida. Isso mesmo, como uma peça de quebra-cabeça, imagine esse artefato utilizado ao lado Oculus Rift — é a realidade virtual sendo elevada a cada instante.

O Woojer conecta-se ao seu dispositivo por uma entrada 3,5 mm. Após a conexão, o usuário escolhe o melhor local para prendê-lo ao corpo. Pode ser na sua cintura, costas ou mesmo peitoral, onde normalmente sentimos o peso da música.

Como ele funciona

Por meio de fortes vibrações que batem perfeitamente nas notas graves das músicas ou trilhas, o aparelho funciona como um elaborado sistema de som em seu corpo.

O Woojer pode ser adquirido em quatro cores: preto, branco, verde e vermelho. O preço dele é de US$ 99, mas ainda há a versão Extreme. Ela adiciona outro Woojer para você colocar em outra parte do seu corpo, dobrando as vibrações. Esse "pacote" sai por US$ 179.

Assistência auditiva

Um ponto interessante em que esse gadget pode ser utilizado é uma nova maneira de escutar música para surdos e pessoas com problemas auditivos. Obviamente, o Woojer nunca vai substituir implantes ou aparelhos dedicados a essa função. Mas, ora, pessoas com problemas auditivos agora também podem sentir a música enquanto andam as pelas ruas ou veem um simples filme em casa.

O interessante de gadgets como esse é a tecnologia empregada. Enquanto avançamos a largos passos com a realidade virtual — aparelhos como Oculus Rift e Samsung Gear prestes a sair ao público em geral, por exemplo —, a utilização dela pode ir além do simples entretenimento. Basta entender como utilizar as novas tecnologias para suprir possíveis faltas em nosso cotidiano.

Fontes

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