Há duas semanas, Oliver Kreylos hackeou o Kinect, acessório da Microsoft para Xbox 360, e mostrou ser possível gravar vídeos em 3D com ele. Eis então que ele aparece novamente com outra novidade: juntar dois Kinects torna possível a gravação de vídeos 3D com captura quase total do cenário, isto é, uma câmera completa o ângulo de visão de outra e aumenta a área gravada.

O resultado obtido é extremamente diferente de quando se usa somente uma câmera. Isso porque, dessa forma, somente a parte da frente e um pouco das laterais do objeto filmado são captadas (veja o vídeo abaixo para entender melhor e compare com o vídeo acima).

A qualidade da gravação, no entanto, ficou pior do que ao usar somente uma câmera. A razão disso é a interferência que um Kinect gera no outro. Em outras palavras, apesar de duas câmeras juntas conseguirem gerar um vídeo 3D impressionante, sua qualidade ainda precisa melhorar bastante.

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