Pesquisadores do WM Center for Active Visualization in the Earth Sciences, da Universidade da Califórnia, desenvolveram uma caixa de areia com realidade aumentada. A experiência usa um projetor e um Kinect para controlar os contornos da areia e sobrepor um mapa topográfico completo em tempo real, inclusive com fluxo de água virtual.

O Kinect usa a barra de sensores para capturar mudanças a 30 FPS, acompanhando a forma como o usuário mexe na areia. Depois disso, o aparelho da Microsoft projeta mapas de cores personalizáveis por cima. Um atraso de um segundo é usado para filtrar os movimentos do usuário.

Quanto à água, usa-se aceleração GPU para descobrir em tempo real onde cursos reais fluiriam ao redor da topografia. A mágica é feita através de um PC equipado com Core i7 e placa de vídeo NVIDIA GeForce 580, e transformam a água como se ela estivesse fluindo na velocidade natural, em uma escala de 1:100.

Fonte: Slash Gear, Universidade da Califórnia

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