menu
Logo TecMundo
Minha Série

Explore detalhes do Titanic em uma recriação feita na Unreal Engine 4

Criando um enrendo para um suposto criminoso, jogo é FPS com detalhes impressionantes

schedule24/11/2014, às 15:23

Já vamos adiantar para ninguém passar vontade: o projeto da ORMEntertainment tem previsão de lançamento apenas para 2017. O plano dos desenvolvedores é recriar, nos mínimos detalhes, o icônico Titanic — tudo em Unreal Engine 4.

smart_display

Nossos vídeos em destaque

O projeto, que antes havia sido exibido ao público com o uso da CryEngine 3, foi repaginado e ganhou uma cara nova e muito mais polida. Exibindo as escadarias, os corredores, salas de jantar e outros cômodos, o vídeo demonstra o esmero da produção.

Na página de Titanic: Honor and Glory no Steam, os desenvolvedores adiantam que o FPS é interpretado por Owen Robert Morgan, acusado de assassinato e assalto, atrás do real culpado pelos seus crimes — tudo isso a bordo do transatlântico mais famoso da história.

Leia Mais

Será possível conversar com outros personagens e interagir com os espaços, com o intuito de criar uma experiência cinematográfica, nas palavras da ORM. O esforço é “astronômico” para criar um ambiente autêntico.

Ah, e um spoiler: o barco afunda no final.