8 apostas para o novo Xbox

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Depois de tantos boatos, parece que o Xbox 720 finalmente verá a luz do dia. Especulado para ser anunciado durante a E3, o novo console vem despertando a curiosidade dos jogadores e deixando muitos se questionando quanto ao potencial que a Microsoft está preparando para a próxima geração do video game.

Nós, como jogadores, também estamos perseguindo cada novo rumor para descobrir tudo o   que pode aparecer no Durango (codinome do Xbox 720). Reunimos as principais apostas dos sites especializados para mostrar quais componentes e softwares devem fazer parte do novo console da Microsoft. Se você também é fã deste video game, vale acompanhar nosso texto.

Windows 8O mais recente sistema operacional da Microsoft veio como uma solução para unificar os tantos dispositivos da companhia. Lançado para computadores, tablets e smartphones (em uma versão adaptada), o mais recente software da empresa conquistou com suas novidades que facilitam o uso dos recursos e agradam pelo visual.

Muitos sites já cogitaram que o novo Xbox pode trazer o Windows 8 como sistema operacional. Caso isso venha a acontecer, não veremos uma versão idêntica à dos computadores, pois o software completo é recheado de recursos que são inúteis para os jogos (o principal foco do produto), e as tantas funcionalidades atrapalhariam o desempenho do aparelho.

(Fonte da imagem: Reprodução/Microsoft)Apesar de chegar com limitações ao console, o Windows 8 adaptado pode trazer uma interface muito parecida com a que vemos nos computadores. O esquema de tiles é perfeito para usar com controles ou com o Kinect.

Nova interface e softwaresMesmo que seja muito parecido, o Windows 8 do novo Xbox teria seus diferenciais para facilitar a navegação através dos recursos essenciais para jogatina. Isso quer dizer que não teríamos um Menu Iniciar idêntico ao dos PCs, tampouco uma tela de apps semelhante à do Windows Phone 8.

(Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)
Considerando a adoção do Windows 8 no Durango, podemos apostar que o novo video game trará uma série de aplicativos da Microsoft. Para reprodução de arquivos multimídia, por exemplo, o aparelho utilizaria o Windows Media Player (talvez uma versão adaptada e com os principais codecs já instalados).

Para a web, o Internet Explorer seria o programa-padrão (provavelmente uma versão parecida com a do Windows 8 e compatível com o Kinect). O sistema de conversa também deve ser um pouco diferente. Conforme notícia do VG24/7, depois de comprar o Skype, é natural acreditar que a Microsoft use seu software para realizar conversas de texto, áudio e vídeo na Xbox LIVE.

Uma central multimídiaAlém de todas essas alterações no software, pode ser que a Microsoft invista em uma compatibilidade maior com múltiplos formatos de áudio e vídeo (ainda mais se considerarmos que o Steam Box, futuro PC de games da Valve, pode representar alguma ameaça ao domínio do Xbox).

(Fonte da imagem: Reprodução/The Verge)Além da possível introdução de um drive Blu-ray, o novo Xbox pode ser compatível com uma série de aplicativos, isso sem considerar os clássicos Netflix, YouTube e outros. Essa gama de softwares serviria para transformar o console em um computador de jogos.

O mais curioso, no entanto, é que segundo a notícia do VG Leaks, o Durango vai trazer uma entrada HDMI (sim, um conector para você plugar algum aparelho que envie conteúdo para o Xbox). Apesar de nada estar confirmado, acreditamos que o video game traga funcionalidades para receber o conteúdo de TVs a cabo, oferecendo inclusive a gravação de conteúdo.

A versão final do SmartGlass vem aíO SmartGlass não foi uma grande revolução, mas ele chegou ao Xbox 360 oferecendo funcionalidades complementares para a jogatina. Por se tratar de um novo recurso, não duvidamos que ele seja melhorado e ofereça novos recursos para o Xbox 720.

Acreditamos sinceramente que a Microsoft pode usar sua tecnologia para criar algo semelhante com o que é possível com o controle-tablet do Wii U. Basicamente, você poderia usar qualquer tablet equipado com Windows 8 para executar seus jogos à distância.

Da mesma forma que a Nintendo oferece comandos diferentes no tablet, a Microsoft poderia trabalhar, em parceria com as desenvolvedoras, para criar um novo conceito de jogatina. Considerando a presença do Kinect, você poderia ter uma interação ainda maior com os games.

Kinect 2Pode ser que você não goste muito do acessório, mas, considerando os dados mais recentes (que totalizam a impressionante quantia de 18 milhões de unidades), a Microsoft não deve abandonar o Kinect no Xbox 720. Conforme a notícia do CVG, alguns desenvolvedores já estão testando a próxima versão do dispositivo de captura de movimento do Xbox.

(Fonte da imagem: Reprodução/CVG)Pois é, temos quase certeza que o Durango trará uma versão evoluída do Kinect, mas resta saber se o acessório será embutido no video game ou se ele continuará como um periférico conectado a uma porta do console. Em teoria, o Kinect 2 deve trazer sensores mais precisos, uma lente capaz de captar mais pixels e um sistema de hardware mais eficiente.

IllumiRoomFalando em periféricos, outra aposta para o Xbox 720 é o IllumiRoom. Apresentado durante a CES 2013, o novo acessório deve expandir a jogatina para fora da tela. Apesar de a Microsoft não confirmar nada, duvidamos muito que o novo produto seja apenas um conceito.

Considerando o poder de processamento do novo console, não é de se duvidar que o novo dispositivo venha para ampliar a sensação de imersão no game. Inclusive, se o Durango não suportar a resolução 4K, essa novidade seria capaz de compensar um pouco a falta dos gráficos em altíssima qualidade.

E o hardware?Depois das centenas de rumores, fica difícil saber no que acreditar. Contudo, os rumores mais recentes apontam para uma única direção, sendo que o VG Leaks, site especializado no assunto, diz ter obtido as especificações verdadeiras do produto. Confira as supostas configurações de hardware do Xbox 720:


CPU

  • Processador AMD x64 com 2 módulos (4 núcleos em cada um);
  • Frequência: 1,6 GHz;
  • Memória cache L1: 32 KB (para instruções) + 32 KB (para dados);
  • Memória cache L2: 4 MB (2 MB por módulo);

GPU

  • Chip gráfico AMD Radeon HD 8800 Series;
  • Frequência: 800 MHz;
  • 12 núcleos para operações de shaders (subdivididos em 768 threads);
  • Compatível com Direct 3D 11.1;
  • Desempenho prometido: 1,2 trilhão de operações de pontos flutuantes por segundo;
  • Sensor de alta fidelidade para Interfaces Naturais de Usuários (NUI) sempre ligado.

(Fonte da imagem: Reprodução/VG Leaks)Memória, armazenamento e mídia

  • 8 GB de memória RAM DDR3 (largura de banda de 68 GB/s);
  • 32 MB de memória ESRAM (largura de banda de 102 GB/s);
  • Largura de banda combinada de 170 GB/s;
  • HD sempre presente;
  • Compatibilidade com discos Blu-ray de 50 GB.

Outros detalhes

  • Rede Gigabit;
  • Wi-Fi e Wi-Fi Direct;
  • Codecs próprios para imagem, vídeo e áudio;
  • Hardware para cancelamento de eco múltiplo canal (MEC) do Kinect;
  • Criptografia avançada.

Se essa realmente for a configuração do Xbox 720, podemos esperar gráficos tão bons quanto os que Crysis 3 garante nos PCs. Tanto o processador quanto o chip de vídeo são capazes de trabalhar com resoluções Full HD e uma série de filtros.

Pode parecer que 8 GB é um exagero, mas na verdade é um valor razoável que deve garantir uma vida longa ao console. A memória do Xbox 720 deve ser dividida, sendo que 1 GB deve ficar disponível apenas para o sistema gerenciar processos, dados do Kinect e do IllumiRoom.

DesignO interior do Xbox 720 não deve ser tão diferente do que já comentamos, mas, pensando fora da caixa, não temos imagens conceituais que possam sugerir um design aceitável  para a parte externa do produto. A maioria das imagens divulgadas na web são muito fictícias ou muito semelhantes ao Xbox 360.

(Fonte da imagem: Reprodução/Yanko Design)Talvez, considerando a proposta simplista adotada recentemente pela Microsoft, pode ser que o visual do Xbox 720 não seja tão mirabolante. Apostamos em algo mais quadrado, com poucas curvas e conexões de fácil acesso. É bem possível que a fabricante abandone as conexões antigas do Xbox 360 e invista nos padrões mais comuns de áudio e vídeo.

Enfim, por enquanto, não podemos garantir que nada disso faça parte do Durango, mas são as apostas mais sensatas. Você acha que o Xbox 720 vai dar um grande salto se comparado ao seu antecessor? Concorda com nossas apostas? Deixe seu comentário.

Via Tecmundo

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