Imagem de Rambo: The Video Game
Imagem de Rambo: The Video Game

Rambo: The Video Game

Nota do Voxel
20

Programado para matar a sua vontade de viver

Desenvolvido pela desconhecida Teyon, Rambo: The Video Game é jogo que compila a história dos três primeiros filmes da saga Rambo, lançados entre os anos de 1982 e 1988 e estrelados no cinema pelo ator Sylvester Stallone. Desse modo, no controle do soldado John Rambo, os jogadores se dividem em sequências situadas em uma cidade no estado de Washington, no Vietnã e no Afeganistão – locais onde os filmes se passaram.

Um dos únicos pontos que chamam a atenção é o estilo de jogo on rails – em que o jogador avança sozinho pelos cenários à medida em que progride –, no estilo de clássicos dos fliperamas como The House of the Dead e Time Crisis. Da mesma maneira que este último, Rambo também conta com um sistema de cover que permite ao jogador se proteger dos tiros inimigos. Ao mesmo tempo, o game também tem um sistema de recarregar armas que recompensa com cartuchos duas vezes maiores os jogadores que realizarem a ação no tempo tempo certo – algo que se mostra uma adição interessante e bastante útil.

Se boa parte do jogo utiliza este sistema, em outros momentos, no entanto, a ação muda para pequenos Quick Time Events, nos quais a sua precisão determina a pontuação obtida. Em alguns deles, contra policiais, a sua precisão também é usada para medir se o golpe desferido pelo soldado será fatal ou não – uma vez que você perde pontos por abater homens da lei.

Se com isso o jogo parece mostrar preocupação em criar um sistema sólido para uma adaptação digna, infelizmente isso acaba ficando apenas na aparência. Tal fato acontece porque a execução do sistema apresenta vários problemas, como os gráficos bastante datados e uma péssima inteligência artificial, mesmo nos modos mais difíceis.

Outro grande problema também se encontra no sistema de evolução do personagem. Enquanto a sua pontuação acaba sendo convertida em pontos de experiência, o sistema é tão desbalanceado que acaba quebrando o jogo. Ao passar algumas fases, por exemplo, é possível aumentar a sua resistência ou o dano causado em 50% e ganhar vantagens como a recuperação de vida a cada headshot. Desse modo, concluir as fases torna-se apenas uma questão de aguentar continuar pressionando na hora certa, uma vez que há mais desafio em aguentar a campanha inteira do que sobreviver aos contínuos ataques dos oponentes.

Embora apresente visuais datados em pelo menos meia década, o shooter on rails poderia ser interessante se os sistemas de jogo funcionassem minimamente, especialmente no modo multiplayer local presente no game. No caso de Rambo: The Video Game como ele está, ninguém chamaria um amigo de verdade para este multiplayer.

É uma pena que apesar de não contar com grandes pretensões, Rambo: The Video Game acabe falhando em divertir mesmo os fãs dos filmes. Isso porque, se o título apresenta bastante resumidamente a saga do ex-soldado que lutou na Guerra do Vietnã, ainda não é possível sustentar um jogo apenas com referências.

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Pontos Positivos
  • Resume a história dos três primeiros filmes do Rambo
Pontos Negativos
  • Gráficos datados, mesmo nas configurações mais altas
  • Inteligência artificial nula
  • Sistema de evolução de personagem desbalanceado