Quando personagens digitais viram reais [vídeo]

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Vídeo

Todo gamer que se preze sonha em, algum dia, ver seus jogos preferidos transformados em filmes. Não estamos falando de longas como Resident Evil ou Super Mario Bros., que tomam grandes liberdades a partir dos materiais originais, mas sim de adaptações realmente fieis. Produções que seriam extensões daquilo que vemos nos títulos, com os mesmos personagens e a mesma ambientação.

Apesar de esse sonho ser quase impossível, algumas desenvolvedoras fazem questão de levar seus jogos para o glorioso mundo da carne e osso de forma digna, mesmo que não estejam no cinema. Por estarem nas mãos daqueles que criaram também os games originais, esses curtas ou comerciais normalmente primam pela fidelidade. Mesmo que isso, em alguns momentos, resulte em bizarrices inacreditáveis.

Ação real

Para retratar (e promover) os combates futurísticos de Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, a Ubisoft criou o vídeo acima. Lotado de efeitos especiais e com ares Hollywoodianos, a produção exibe uma missão de derrubada de líderes revolucionários e mostra que a alta tecnologia será uma grande aliada do bom e velho tiroteio.

Dirigidos por Neil Blomkamp, de “Distrito 9”, Halo 3 teve uma série de comerciais e vídeos com atores de verdade liberados antes de seu lançamento. Ao uni-los em um único arquivo, o usuário Torrontegui, do YouTube, deu origem ao que pode ser considerado um curta-metragem definitivo do game.

Apesar de não contar com uma ação tão frenética quanto o próprio game, as cenas mostram uma violenta batalha de soldados da UNSC enquanto aguardam a chegada de Master Chief. Os vídeos também impressionam pela produção e atenção a detalhes como figurino e efeitos especiais. Tudo para fazer com que os olhos dos fãs brilhem de emoção.

Em 1998, meses antes da chegada de Resident Evil 2 às lojas, a Capcom decidiu se unir a George Romero, lendário diretor de filmes de zumbis, para criar as versões reais das aventuras de Leon e Claire pela delegacia de Raccoon City. O resultado são três comerciais como esse, que carregaram toda a alma do game para a TV.

O vídeo acima é o perfeito exemplo da função primordial de um comercial: aumentar o interesse dos espectadores em um determinado produto. No caso de Timeshift, a estratégia foi mostrar todas as possibilidades disponíveis quando se tem um personagem capaz de viajar no tempo, mesmo que ele use seus poderes apenas para impedir um assalto.

Durante a campanha de publicidade de Devil May Cry 4, a Capcom também decidiu criar vídeos protagonizados por atores de verdade. Um trailer como o visto acima, centrado no personagem Nero, também foi produzido para Dante. Após a divulgação dos dois vídeos, um terceiro foi liberado, tornando a rivalidade e a batalha entre os dois protagonistas muito mais reais, como você pode conferir abaixo.

Extensões da história

Alguns vídeos com atores de verdade não têm a promoção de um game como único objetivo. Em certos casos, há também um interesse em adicionar pequenos fatos à história ou mostrar os personagens em outras situações. É o caso, por exemplo, do comercial de Metroid: Other M no qual Samus Aran reflete sobre sua vida de caçadora de recompensas.

Criar um prelúdio para o segundo game da saga dos assassinos é a ideia por trás de Assassin's Creed Lineage. Na trama, Giovanni Auditore, o pai de Ezio, deve elucidar uma conspiração que promete arrasar a até então unificada Itália. A história foi contada em três curtas.

Os anos de luta contra a Umbrella, zumbis e monstros cobraram seu preço. Pelo menos é isso que mostra a série de comerciais com atores reais de Resident Evil 5. Passados após o game, os vídeos mostram o protagonista Chris Redfield sofrendo as sequelas de seu combate contra as armas biológicas.

Simplesmente bizarro

A transformação de alguns ícones dos video games pode ser bem interessante, como vimos até agora. Em alguns casos, porém, ela pode ultrapassar os limites da sanidade e gerar resultados, no mínimo, muito estranhos. É o caso do comercial acima, que retrata de forma literal a utilização dos dedos para guiar o caminho do personagem em Kirby Canvas Curse, para o Nintendo DS.

“Há algo de errado no mundo da Nintendo”. Levando-se em conta o comercial acima, que promove o jogo Super Smash Bros., não dá para ter dúvida disso.

Quando olhamos para os anos 90, uma das impressões que se tem é a de que absolutamente tudo precisava conter um número musical. Só mesmo isso para explicar essa propaganda de The Legend of Zelda: A Link to the Past. O comercial não podia ter surgido de outro país senão o Japão.

A caminho

Para terminar esse artigo, eis o trailer de Dragon Age: Redemption, websérie inspirada no RPG da BioWare que foi anunciada na Comic-Con 2011. Se você é fã do gênero, deve inclusive conhecer a protagonista, Felicia Day, de outro seriado digital: The Guild. A estreia é prevista para o outono americano de 2011, entre os meses de setembro de novembro.

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