Especial Tomb Raider – Começo e ascensão

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Lara Croft nasceu na Core Design em 1996 e se tornou um sucesso já no seu primeiro título. O jogo foi um dos primeiros totalmente em 3D e a trazer uma protagonista feminina. A desenvolvedora tinha começado suas atividades em 1988 na cidade de Derby, na Inglaterra, e, apesar de pequena, construiu uma boa reputação ao longo dos anos. Mas quando foi que esse estúdio pequeno resolveu criar um jogo revolucionário?

Nesse especial em vídeo, contamos como a ideia surgiu, curiosidades do desenvolvimento, como o filme saiu do papel e muitos outros detalhes sobre uma das franquias mais famosas dos jogos. Confira na íntegra! 

No próximo episódio do especial, vamos abordar a era da Crystal Dynamics, a compra pela Square Enix e o reboot de 2013. Fique de olho aqui no Voxel para não perder!

Especial Tomb Raider – Começo e ascensão