Enquanto Sony, Nintendo e Microsoft disputam para ver quem terá a melhor forma de controles por movimentos desta geração, outra empresa já pensa — e desenvolve — seus projetos para o futuro: é a NeuroSky, que fabricou um sensor capaz de ler as ondas do seu cérebro e interpretá-las em ações na tela!
O melhor de tudo é que a tecnologia possui um preço e formato acessível para muitos. Sim, em breve será possível controlar objetos, carros e jogos apenas com a força da mente...
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O leitor de mentes
A tecnologia NeuroSky consiste em um fone de ouvido muito parecido com um headset, mas que vem equipado com um sensor de ondas cerebrais, capaz de interpretá-las por uma série de logaritmos matemáticos avançados. É justamente dessa união de funções que surgiu o nome do dispositivo: MindSet.
O melhor de tudo é que a tecnologia possui um preço e formato acessível para muitos. Sim, em breve será possível controlar objetos, carros e jogos apenas com a força da mente...
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O leitor de mentes
A tecnologia NeuroSky consiste em um fone de ouvido muito parecido com um headset, mas que vem equipado com um sensor de ondas cerebrais, capaz de interpretá-las por uma série de logaritmos matemáticos avançados. É justamente dessa união de funções que surgiu o nome do dispositivo: MindSet.
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A partir da leitura feita, o programa no computador é capaz de avaliar o quão calmo ou atento o jogador está. É exatamente este conceito que é aplicado para a movimentação: para fazer coisas levitarem, é preciso selecionar um ponto e ficar relaxado.
Leituras e recursos
Estes níveis de atividade cerebral são medidos em tempo real e mostrados na tela por indicadores crescentes em forma de barra. Outro dos aplicativos da empresa é o Brainwave Visualizer, que mede as suas emoções de acordo com os sons que tocam pelos fones.
Segundo a NeuroSky, esta é uma nova forma de se auto-avaliar e de experimentar conteúdos, deixando que o computador se encarregue da tarefa de determinar exatamente o que mais o agrada.
E se você enjoar de brincar com os sensores, saiba que o fone tem outras utilidades, a exemplo da conexão por Bluetooth A2DP, que permite ao usuário conectar o aparelho com inúmeros celulares para conversas hands-free, contando com uma fidelidade sonora elevadíssima.
As aventuras do NeuroBoy
Para quem não acredita que tal tecnologia possa ser lançada em breve, aí vai uma bomba: o primeiro título comercial, chamado “The Adventures of NeuroBoy”, já está à venda tanto nas lojas do Japão quanto pelo site oficial da companhia, pelo preço de US$ 199,00.
Ele foi desenvolvido especialmente para mostrar ao jogador o que é possível com a tecnologia. No controle do garoto, seu objetivo é dominar reações para controlar objetos na tela, fazê-los voar pelos ares e até mesmo incendiar os carros próximos... Que belo projeto de vilão!
Na embalagem vêm todos os componentes necessários para que você jogue pelo PC, tais como o MindSet, os aplicativos de demonstração, o visualizador de ondas cerebrais, conectores Bluetooth e até mesmo um pacote de desenvolvimento, para os que se atreverem a testar novas ideias com o kit.
Além dos video games
Com um pouco mais de tempo, a tecnologia logo deixará de ser voltada exclusivamente ao entretenimento digital e poderá começar a agir como uma interface entre o cérebro e qualquer outra tecnologia.
Outros testes que já estão em andamento envolvem brinquedos nos quais você deve fazer objetos reais levitarem e atravessarem barreiras. Está tendo problemas em acreditar mais uma vez? Então dê uma olhada no vídeo abaixo:
Um longo percurso pela frente
Mesmo apesar do produto já estar disponível para vendas, os jogadores que testaram (e até os vídeos de demonstração) nos revelam que o resultado ainda não está em um estágio ideal para aplicações em larga escala.
É necessária uma taxa de concentração absurda para que se obtenha o resultado requerido para algumas tarefas, sem contar que o cérebro precisa ser treinado, condicionado às reações lidas pelo aparelho.
De qualquer forma, já não se trata de apenas uma teoria. Os controles pelo cérebro já são realidade e só tendem a ficar cada vez mais robustos e precisos. Que venha a próxima geração de consoles e equipamentos!
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