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Meu PC roda The Witcher 3 Remastered? Veja requisitos e mudanças da nova versão

Avatar do(a) autor(a): Mateus Mognon

schedule06/09/2026, às 13:15

updateAtualizado em 06/09/2026, às 13:37

A CD Projekt Red revelou os requisitos para rodar The Witcher 3: Wild Hunt Remastered no PC, nova versão do RPG anunciada durante a Gamescom Opening Night Live 2026. A atualização promete mudanças bem mais profundas do que uma simples melhoria visual e chegará gratuitamente para quem já possui o jogo.

As configurações foram divulgadas inicialmente pela Battle.net e podem sofrer alterações até o lançamento, mas parecem condizentes com o que a nova edição quer entregar. O título exige até 12 GB de RAM, mas traz requisitos que não assustam tanto pelo pacote entregue pelo jogo.

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Além do salto técnico, The Witcher 3 Remastered terá alterações em sistemas importantes do jogo, incluindo combate, movimentação, árvore de habilidades, iluminação e recursos gráficos. A versão também terá tecnologias mais recentes de reconstrução de imagem, como DLSS 4.5, FSR 4 e XeSS 2.0.

Requisitos mínimos e recomendados de The Witcher 3 Remastered no PC

Para quem pretende apenas entrar no jogo e aproveitar a nova versão sem necessariamente utilizar as configurações gráficas mais pesadas, a CD Projekt Red estabelece uma configuração consideravelmente acessível para os padrões atuais.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered - | Battle.net

Na prática, quem ainda utiliza uma máquina equipada com processadores intermediários de algumas gerações atrás pode ter boas chances de atender à configuração mínima. A exigência de SSD, porém, significa que não basta olhar apenas para processador e placa de vídeo na hora de conferir a compatibilidade.

Requisitos Mínimos

  • Sistema operacional: Windows 11 de 64 bits
  • Processador: Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB, AMD Radeon RX 5500 XT 8 GB ou Intel Arc A580
  • Memória RAM: 12 GB
  • Armazenamento: 70 GB em SSD

Requisitos recomendados

  • Sistema operacional: Windows 11 de 64 bits
  • Processador: Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600X
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, AMD Radeon RX 6600 XT ou Intel Arc B580
  • Memória RAM: 16 GB
  • Armazenamento: 70 GB em SSD

Para uma experiência mais próxima daquela que a desenvolvedora considera ideal, o PC precisa dar um passo considerável em desempenho. A recomendação inclui processadores mais fortes e GPUs intermediárias relativamente recentes, incluindo tecnologias RTX.

É importante notar que essa configuração recomendada não deve ser confundida necessariamente com a exigência para utilizar todos os recursos gráficos no nível máximo. Tecnologias como path tracing são particularmente pesadas e podem exigir hardware acima dessas especificações.

The Witcher 3 Remastered terá grandes mudanças no PC

A nova versão não se limita a aumentar a resolução de texturas. A CD Projekt Red está reconstruindo parte da apresentação visual do RPG, com melhorias na iluminação global, modelo de sombreamento, vegetação, HDR, ambient occlusion e ray tracing.

No PC, o pacote também inclui path tracing, uma das técnicas de renderização mais exigentes disponíveis atualmente. O recurso será acompanhado por Ray Reconstruction e suporte às tecnologias de upscaling mais recentes da NVIDIA, AMD e Intel.

A lista inclui DLSS 4.5, FSR 4 e XeSS 2.0, oferecendo diferentes alternativas para melhorar a qualidade de imagem e o desempenho de acordo com a placa de vídeo utilizada. A desenvolvedora também está migrando o renderizador para DirectX 12 e trabalhando na paralelização das tarefas de renderização entre os núcleos do processador.

Remaster também muda gameplay de The Witcher 3

As mudanças mais importantes, no entanto, podem estar longe dos gráficos. A CD Projekt Red descreve o projeto como algo próximo de uma espécie de "2.0" para The Witcher 3, com foco em resolver problemas de jogabilidade que ficaram mais evidentes desde o lançamento original.

O combate será reformulado com animações mais fluidas, novos finalizadores e efeitos atualizados para os Sinais de Geralt. A inteligência artificial dos monstros também será aprimorada, enquanto movimentação, escalada, saltos e a interação com o cenário devem ficar mais responsivos.

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A árvore de habilidades será redesenhada, com novas habilidades e uma estrutura de progressão diferente. O jogo ainda ganhará transmog, permitindo combinar os atributos de um equipamento com a aparência de outro, além de melhorias no sistema de saque, rastreamento de missões, menus e acessibilidade.

The Witcher 3 Remastered também melhora exploração

Outro ponto que receberá atenção é a movimentação de Geralt pelo mundo aberto. A CD Projekt Red pretende tornar ações como escalar, subir em obstáculos e atravessar determinados elementos do cenário mais naturais.

Roach, o cavalo de Geralt, também passará por uma nova revisão de controles. A mudança é particularmente relevante para quem já teve experiências pouco convencionais com a montaria no jogo original — incluindo os famosos momentos em que o animal parecia ter vontade própria.

A meditação também ficará mais dinâmica, mostrando uma passagem de tempo no próprio mundo em vez de simplesmente recorrer a uma transição de tela. O modo fotografia será expandido com novas opções de câmera, poses, filtros e outros recursos.

Quando The Witcher 3 Remastered será lançado?

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered será lançado em 29 de setembro de 2026. A nova versão será disponibilizada como uma atualização gratuita para proprietários do jogo no PC (Steam, Epic Games Store, GOG e Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

Além do PC, a remasterização também chegará aos consoles atuais com recursos específicos dependendo da plataforma. No Nintendo Switch 2, por exemplo, haverá suporte à tela sensível ao toque, HDR e taxas de atualização de até 120 Hz em telas compatíveis, além de controles de movimento.

A CD Projekt Red também confirmou suporte a mods multiplataforma nos consoles, começando pelo Xbox Series X|S. A proposta é permitir que jogadores tenham acesso a conteúdos criados pela comunidade, enquanto no PC o ecossistema de mods existente continuará disponível.

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