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Big Walk vende mais de um milhão de cópias em uma semana e se torna um sucesso

Big Walk conquista seu primeiro milhão de unidades vendidas, remakes de Max Payne serão publicados pela Rockstar e mais! Veja as principais notícias de games do dia

Avatar do(a) autor(a): Valdecir Emboava

schedule11/08/2026, às 21:15

updateAtualizado em 11/08/2026, às 21:18

O Checkpoint desta terça (11) começa com grandes notícias para Big Walk, novo game da House House, estúdio de Untitled Goose Game, que vem conquistando bons números. Segundo a empresa, o título já vendeu mais de um milhão de cópias — sem contar os downloads do PlayStation Plus.

Em outras notícias, também tivemos boas atualizações para Alan Wake 2 — que teve um começo difícil, mas parece que está se recuperando. Segundo a Remedy, a sequência de sucesso alcançou a marca de 3 milhões de unidades vendidas.

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Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta terça (11)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!

Big Walk conquista grande marco em pouco tempo

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Big Walk ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas em apenas seis dias, segundo a Panic. O jogo cooperativo desenvolvido pela House House, de Untitled Goose Game, alcançou o resultado mesmo com a disponibilidade no PS Plus.

“Em apenas seis dias, mais de um milhão de vocês compraram Big Walk”, afirmou a Panic em publicação nas redes sociais. O título também registra 92 pontos no Metacritic e aparece entre os jogos mais vendidos da Steam — enquanto reúne mais de 30 mil jogadores simultâneos diariamente no PC, segundo dados do SteamDB.

Alan Wake 2 vende 3 milhões de unidades após um começo lento

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A Remedy confirmou que Alan Wake 2 ultrapassou a marca de 3 milhões de cópias vendidas durante o segundo trimestre de 2026. O número representa um novo marco para o jogo de terror e investigação, que teve um início comercial mais lento e levou mais tempo para recuperar seus custos de desenvolvimento e marketing.

Lançado em 2023, Alan Wake 2 vendeu cerca de 1 milhão de unidades inicialmente e superou 2 milhões de cópias em fevereiro de 2025, quando também começou a gerar lucro para a Remedy. A empresa não atualizava os números desde então, enquanto atualmente concentra investimentos em Control Resonant e nos remakes de Max Payne 1 e 2.

Remakes de Max Payne 1 e 2 serão publicados pela Rockstar

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E por falar em Max Payne, os remakes do primeiro e do segundo jogo continuam em desenvolvimento pela Remedy e terão a Rockstar como responsável pela publicação. A informação foi reforçada no relatório financeiro do primeiro semestre de 2026, que confirmou que os projetos seguem em produção.

Apesar da atualização, a Remedy não pode revelar novos detalhes sobre os jogos devido ao acordo com a Rockstar. “Nesse caso, a Rockstar está cuidando da publicação, então não podemos comentar sobre essas questões”, afirmou um representante do estúdio durante a apresentação do relatório.

It Takes Two pode chegar ao Switch 2 em outubro

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It Takes Two pode finalmente ganhar uma versão para o Switch 2 em outubro, segundo informações presentes em um documento de uma distribuidora chinesa. O material indica que a EA pretende lançar o jogo no novo console da Nintendo em 15 de outubro — em uma versão física com cartão de chave de jogo.

Desenvolvido pela Hazelight Games, It Takes Two chegou originalmente ao Switch em 2022, após o lançamento para outras plataformas. O título venceu o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards e, caso a informação se confirme, poderá aproveitar o hardware do Switch 2 para oferecer melhorias de resolução e desempenho.

50 Cent se une à produtora para uma adaptação live-action de PAYDAY

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A G-Unit Film & Television, de 50 Cent, e a VICE Studios firmaram uma parceria com a Starbreeze para levar PAYDAY às telas em uma adaptação live-action. O projeto faz parte dos planos da desenvolvedora para expandir a franquia de assaltos para outras formas de entretenimento.

Em comunicado, 50 Cent afirmou estar animado com a colaboração e destacou o potencial da série para o cinema. “Trazer o mundo de PAYDAY para as telas nos dá a chance de construir algo grandioso, uma franquia eletrizante que impulsiona o gênero de filmes de assalto”, declarou o rapper.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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