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Marvel Rivals terá tamanho reduzido em até 40 GB em nova atualização

Marvel Rivals ocupando menos armazenamento no PC e consoles, atualizações com base em feedback para Beast of Reincarnation e mais! Veja as principais notícias de games do dia

Avatar do(a) autor(a): Valdecir Emboava

schedule05/08/2026, às 17:45

updateAtualizado em 05/08/2026, às 17:48

O Checkpoint desta quarta-feira (05) chega com boas notícias, principalmente para quem joga Marvel Rivals e está com o armazenamento cheio do console/PC. Segundo a NetEase Games, a próxima atualização do shooter reduzirá drasticamente o tamanho da instalação do jogo.

Em outras notícias, a Game Freak, estúdio de Pokémon, afirma estar atenta ao feedback dos jogadores sobre Beast of Reincarnation — seu novo projeto lançado na última segunda (03). Com isso, o estúdio japonês planeja diversas atualizações para melhorar cada vez mais o seu novo RPG.

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Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quarta (05)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!

Marvel Rivals reduzirá drasticamente de tamanho com novo update

A NetEase confirmou que a atualização da Temporada 9.5 de Marvel Rivals, prevista para 7 de agosto, reduzirá significativamente o espaço ocupado pelo jogo no PC, PS5 e Xbox Series X|S. Segundo o estúdio, a instalação poderá ficar até 40 GB menor no PC e cerca de 15 GB menor nos consoles, graças a uma nova tecnologia de compressão de texturas.

De acordo com o diretor criativo Guangguang, a otimização foi desenvolvida para diminuir o tamanho dos arquivos sem afetar a qualidade visual. “Estamos implementando uma reformulação completa da compressão de texturas sem sacrificar um único pixel de fidelidade visual”, afirmou. 

A NetEase também explicou que o download inicial da atualização será maior que o habitual, já que os arquivos serão completamente reempacotados antes da redução definitiva no armazenamento.

Beast of Reincarnation receberá atualizações com base no feedback da comunidade

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A Game Freak confirmou que Beast of Reincarnation receberá uma série de atualizações com base no feedback da comunidade, com o primeiro patch previsto para a próxima semana. 

O anúncio acontece após o RPG de ação estrear com recepção dividida entre os jogadores, acumulando avaliações "Mistas" no Steam, enquanto registra média 73 no Metacritic.

Em comunicado publicado nas redes sociais, o estúdio afirmou que "levamos seu feedback a sério e estamos planejando uma série de atualizações contínuas", incentivando os jogadores a continuarem enviando sugestões. 

A primeira atualização trará ajustes na câmera, aumento do tamanho dos textos, melhorias no ritmo da narrativa, mudança do modo gráfico padrão para Desempenho e diversas correções de bugs.

Diretor do filme de Borderlands explica o fracasso do longa

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O diretor Eli Roth afirmou que o fracasso do filme de Borderlands foi consequência das mudanças exigidas pelo estúdio para enquadrar a produção na classificação indicativa PG-13.

Segundo o cineasta, a adaptação acabou não agradando nem aos fãs da franquia, que esperavam mais violência, nem ao público mais jovem, arrecadando apenas US$ 33 milhões contra um orçamento estimado em US$ 115 milhões.

Em entrevista à Variety, Roth declarou que o longa "não pertencia a ninguém", explicando que "é para jogadores, mas não tem a violência que eles querem". O diretor também afirmou que, conforme os projetos crescem, "os estúdios naturalmente se tornam mais avessos ao risco", o que, na visão dele, comprometeu a identidade do filme e afastou o público que esperava uma adaptação mais fiel ao tom dos jogos.

Marvel’s Wolverine é classificado para maiores por conta de desmembramentos e nudez

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Marvel’s Wolverine recebeu classificação para maiores da ESRB antes do lançamento em 15 de setembro para PS5. O órgão classificou o jogo como indicado para maiores de 17 anos por conta de violência intensa, sangue, desmembramentos, nudez parcial, linguagem forte e referências a drogas.

Na descrição oficial, o ESRB afirma que os combates incluem "efeitos frequentes de respingos de sangue", além de "desmembramento e decapitação", com "torsos e membros" espalhados pelos cenários. 

O órgão também cita cenas com nudez parcial, referências ao uso de drogas e diálogos com palavrões, indicando que a desenvolvedora apostou em uma abordagem mais fiel à violência característica de Logan.

Diretor de Assassin’s Creed Valhalla retorna à Ubisoft para liderar a franquia de assassinos

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A Ubisoft anunciou o retorno de Eric Baptizat, diretor de Assassin’s Creed Valhalla, que volta à empresa após cinco anos para assumir o cargo de diretor da franquia Assassin’s Creed. O desenvolvedor havia deixado o estúdio em 2021 para integrar a EA Motive — onde liderou o remake de Dead Space e também trabalhou em Battlefield 6.

O retorno foi confirmado por Jean Guesdon, chefe de conteúdo da série, que destacou a trajetória de Baptizat na Ubisoft. "Eric dispensa apresentações neste universo", afirmou o executivo, lembrando suas contribuições em Black Flag, Origins e Valhalla

Guesdon também disse que a experiência e a "profunda conexão com esta franquia" do diretor reforçam a confiança da equipe no futuro de Assassin’s Creed.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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