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Novo gameplay de Onimusha: Way of the Sword mostra vilões grotescos e novas armas

Novo trecho de Onimusha: Way of the Sword mostra Kyoto, novas armas, o sistema Issen Break e inimigos inspirados no folclore japonês

Avatar do(a) autor(a): Derek Keller

schedule13/07/2026, às 19:15

Há um ano, o Voxel assistiu a 18 minutos de Onimusha: Way of the Sword, já com expectativas altas com o que a Capcom estava construindo para o novo capítulo da saga. Desta vez, a empresa nos apresentou trechos inéditos do game: um que esteve presente durante a Summer Game Fest 2026 e um novo, com missões secundárias e vilões diferentes.

Além de trazer novidades sobre a ambientação e novos personagens, vimos novos locais, novas armas, novos inimigos e sistemas de combate que expandem tudo o que já havia sido apresentado até então, além de um trecho inédito relacionado a missões secundárias no jogo.

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O “open bairro” de Kyoto

A história principal do jogo se passa em Kyoto, durante o período Edo e é a primeira vez que vemos uma parte real do mapa do jogo. A estrutura segue o estilo de jogo “open bairro”, onde o ambiente não chega a ser um mundo aberto convencional, mas que contém regiões com certa liberdade de exploração, missões secundárias disponíveis e vilas que terão importância na história.

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Rasho-Gan: vai uma mãozinha aí?

Boa parte das vilas de Kyoto está vazia, consequência da invasão dos Genma, que tomaram conta da região. Limpar essas áreas faz parte da progressão de Onimusha e os Santuários espalhados pelo mapa funcionam tanto como pontos de fast travel quanto como locais para aumentar os pontos de habilidade de Musashi.

No segundo trecho inédito, tivemos um pouco de como serão as missões secundárias do jogo: Musashi precisa ajudar uma vila enfeitiçada por Rasho-Gan, um Genma que atende aos desejos dos moradores, distorcendo-os à sua vontade. Assim como as Hire-hime, Rasho-Gan se destaca pelo seu design criativo, onde grande parte do seu corpo é composto por braços humanos – e por parecer que será um inimigo difícil de combater. 

 

Armas novas e criativas

O arsenal de Musashi ganhou novas e criativas adições: o Arco Oni, que usa o poder da Manopla para ficar mais forte, entra como opção de ataque à distância. A Gera-vento é uma arma de lâminas duplas com ataque em área que interage diretamente com o ambiente – no trecho mostrado, Musashi levantou um barril de fogo com a arma e o arremessou em cima de um inimigo.

Porém, a Flauta da Ave de Fogo é um dos itens mais diferentes e legais da demonstração: uma arma-disco que fica nas costas de Musashi, permite disparar projéteis tanto de forma ofensiva quanto defensiva. Ela pode ser usada para quebrar um ataque inimigo em andamento, adicionando uma camada extra de reatividade ao combate.

O Issen Break e a Manopla Oni

O Issen (famoso contragolpe da franquia capaz de matar inimigos se usado corretamente) continua presente, mas agora tivemos mais detalhes de como funciona o Issen Break: um sistema de combate que permite que o jogador escolha pontos específicos do corpo do inimigo para atacar, onde cada ponto gera um tipo diferente de alma ao ser atingido. Almas vermelhas dão experiência, amarelas dão vida e as azuis dão habilidades de combate e golpes especiais com armas.

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É aqui que tá coçando?

Essa mecânica foi usada numa luta contra o principal chefão da fase, o Dohatsu-Ten (que iremos falar em breve). O parry também foi expandido, com mais situações em que a defesa no momento exato abre janelas para contra-ataques poderosos. Para quem jogou outros Onimusha e se lembra do quanto o Issen original era satisfatório de executar, o Issen Break parece amplificar essa sensação consideravelmente.

Além disso, a Manopla Oni também revelou novos truques, como uma habilidade chamada Agilidade Oni: dependendo da situação e do ambiente, a manopla concede poderes especiais a Musashi, como permitir do personagem correr em certas paredes para acessar lugares que seriam inacessíveis de outra forma. 

Novos Genma: sereias, zumbis e Dohatsu-Ten

A Capcom continua fiel à tradição de basear seus personagens no folclore japonês, e as novas introduções de inimigos são exemplo disso. As Hire-hime são criaturas inspiradas nas sereias do imaginário dos marinheiros da época: no mar, atacam à distância e em terra partem para o corpo a corpo. O design do corpo de uma mulher bonita que se revela um grande peixe horripilante é, de longe, um dos melhores da franquia até então.
 

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Dohatsu-Ten, ou “esse aqui vai dar trabalho”

Já os Kogai são um tipo diferente de Genma: parasitas que se apossam de cadáveres e os reanimam como zumbis, parecendo ser inimigos que não darão tanto trabalho (parecendo, . É uma adição que muda o ritmo dos encontros, já que o jogador precisa identificar se está lidando com um Genma vivo ou com um hospedeiro reanimado, o que pode impactar como o combate se desenrola.

 

Já o Dohatsu-Ten, um espadachim ágil e tecnicamente sofisticado, estreia como chefe principal na nova demonstração, assim como Rasho-Gan. É nessa luta que o Issen Break aparece com mais clareza: ao identificar os pontos fracos do inimigo e atacá-los no momento certo, o combate ganha uma outra dimensão a favor do jogador. Dohatsu-Ten mistura ataques de curta e longa distância com uma variedade de golpes que vão exigir leitura cuidadosa de quem for enfrentá-lo.

A missão que serve de fio condutor para o trecho é protagonizada pela personagem Okinu, atriz e dançarina famosa por fundar, na vida real, o teatro Kabuki. Mais uma vez, a Capcom reafirma o compromisso da franquia com figuras históricas reais inseridas no universo sobrenatural de Onimusha.

Vale a espera?

Depois do trecho do ano passado, já havia um certo otimismo sobre o potencial do jogo, que só aumentou após os novos trechos de gameplay. Felizmente, a Capcom adiantou em três semanas o lançamento do jogo, que agora sairá no dia 4 de setembro. 

Digo e repito: se o jogo conseguir equilibrar dificuldade, história e inovação, pode ser não só um digno sucessor da franquia (que carece de uma nova história há anos), mas também um dos melhores títulos de ação de 2026. 

Onimusha: Way of the Sword chegará no dia 4 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. 
 

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