O Xbox anunciou nesta segunda-feira (06) a maior reestruturação de sua história, confirmando mudanças profundas em sua divisão de games. Em comunicado aos funcionários, a CEO Asha Sharma revelou que cinco estúdios deixarão a Xbox Game Studios — enquanto a empresa também fará cerca de 3.200 demissões ao longo do ano fiscal de 2027.
Ao contrário dos rumores que apontavam fechamentos, nenhum estúdio será encerrado neste momento. Segundo Sharma, Compulsion Games e Double Fine voltarão a atuar de forma independente — enquanto Ninja Theory e Undead Labs serão vendidas para novos proprietários. Já a Arkane passará por um processo de avaliação estratégica na França antes da definição de seu futuro.
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Além das mudanças envolvendo estúdios, a reestruturação também atingirá outras áreas do Xbox. A empresa informou que as reduções ocorrerão em diferentes departamentos, incluindo a divisão de consoles, enquanto alguns investimentos serão redirecionados para projetos considerados prioritários.
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O que acontecerá com os estúdios afetados
A CEO Asha Sharma classificou a medida como "a reestruturação mais significativa da história do Xbox". Segundo ela, a empresa concluiu que "não é possível nem desejável possuir todos os grandes estúdios independentes" e decidiu reorganizar seu portfólio.
Os cinco estúdios afetados foram Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Undead Labs e Arkane. Enquanto dois deles voltarão a operar de forma independente, outros dois serão vendidos e um passará por um processo de consulta para definir seu futuro.
Compulsion Games
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Responsável por South of Midnight e We Happy Few, a Compulsion Games deixará oficialmente o Xbox Game Studios e voltará a atuar como desenvolvedora independente.
Segundo Sharma, o estúdio manterá seu catálogo, suas propriedades intelectuais e terá liberdade para seguir desenvolvendo seus próximos projetos sem vínculo com o Xbox.
Double Fine
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Conhecida por franquias como Psychonauts e Brutal Legend, a Double Fine também deixará o guarda-chuva do Xbox e retornará ao mercado como um estúdio independente.
Assim como a Compulsion, a empresa manterá suas IPs e continuará administrando seus próprios projetos. A Xbox afirmou que a mudança permitirá que o estúdio siga seu próprio caminho criativo.
Ninja Theory
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Já a Ninja Theory, responsável por Hellblade e DmC: Devil May Cry, será vendida para um novo grupo de investidores. Os detalhes da negociação ainda não foram divulgados.
Segundo Sharma, o acordo prevê financiamento para que o estúdio conclua e continue expandindo a franquia Hellblade, garantindo continuidade aos projetos em andamento — como Senua.
Undead Labs
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Criadora de State of Decay e Moonrise, a Undead Labs também será vendida durante a reestruturação promovida pelo Xbox. Assim como ocorre com a Ninja Theory, a negociação ainda não foi concluída. A empresa informou apenas que haverá recursos para finalizar e expandir State of Decay 3 após a transição.
Arkane
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Por fim, a Arkane, conhecida pela franquia Dishonored e pelo futuro Marvel’s Blade, também deixará a estrutura do Xbox, embora o processo siga um caminho diferente.
Por questões da legislação francesa, o estúdio iniciará uma consulta obrigatória com seu Conselho de Trabalhadores para avaliar possíveis alternativas estratégicas antes que qualquer decisão definitiva seja anunciada.
E outros estúdios do Xbox?
Além dos cinco estúdios diretamente afetados, a Xbox confirmou que outras divisões também passarão por cortes. Segundo Sharma, haverá reduções em equipes da Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios — além do redirecionamento de investimentos para projetos considerados prioritários.
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Apesar das demissões, a executiva garantiu que "nenhum dos nossos jogos ou projetos exclusivos anunciados publicamente será cancelado como parte dessas reduções", buscando tranquilizar jogadores e parceiros sobre os títulos já revelados.
Outra mudança importante envolve a estrutura da empresa. A partir de agora, Mojang e King passarão a responder diretamente à CEO do Xbox. Segundo Sharma, os dois estúdios se tornaram plataformas estratégicas e representam as maiores bases de jogadores ativos mensais da companhia.
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