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Carlos Prates revela paixão por games e explica como videogames ajudam na rotina no UFC

Conhecido como "O Pesadelo" no UFC, Carlos Prates possui uma relação com os games e protagoniza campanha de Diablo Immortal no Brasil. Saiba mais detalhes na entrevista

Avatar do(a) autor(a): Mateus Mognon

schedule29/06/2026, às 17:15

updateAtualizado em 29/06/2026, às 17:18

Conhecido pelos nocautes no UFC e pelo apelido de "O Pesadelo", Carlos Prates também tem outra paixão que acompanha sua rotina há muitos anos: os videogames. O brasileiro, um dos principais nomes da categoria meio-médio da organização, contou ao Voxel que os games fazem parte de seu dia a dia e funcionam como uma forma de descanso mental em meio à intensa preparação para as lutas.

As declarações surgem durante a campanha brasileira de Diablo Immortal, que escolheu o atleta para promover a chegada do Bruxo, décima classe do RPG da Blizzard. Mais do que participar de uma ação promocional, Prates afirma que a parceria aconteceu justamente porque já era fã da franquia muito antes do convite.

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Em entrevista ao Voxel, o lutador falou sobre sua relação de longa data com os videogames, explicou por que se identifica tanto com o universo sombrio de Diablo e revelou como os jogos ajudam a equilibrar a rotina de um atleta de alto rendimento.

Carlos Prates diz que videogames ajudam a "desligar do mundo"

Natural de Taubaté (SP), Carlos Prates construiu boa parte da carreira no Muay Thai antes de se consolidar no MMA. Depois de passagens pelo circuito asiático, ganhou contrato com o UFC através do Dana White's Contender Series e rapidamente se tornou um dos principais nomes da organização graças à sequência de vitórias por nocaute.

Além do desempenho dentro do octógono, o brasileiro também passou a chamar atenção por sua personalidade e pelos hábitos pouco convencionais, como nunca esconder a paixão pelos videogames. Agora, essa conexão ultrapassou o hobby e chegou oficialmente ao universo dos games com sua participação na campanha brasileira de Diablo Immortal.

Apesar da rotina pesada de treinamentos e compromissos profissionais, Prates conta que sempre encontra um espaço para jogar, especialmente durante a madrugada. Segundo ele, os videogames funcionam como uma espécie de refúgio depois de um dia intenso.

"Para mim videogame sempre foi uma forma de me desligar do mundo. O videogame é um lugar onde eu consigo ficar quieto, concentrado em outra coisa, sem precisar falar com ninguém", afirmou.

Paixão pelos games começou na infância

O atleta explicou que o hábito de jogar videogame acompanha sua vida desde a infância. A prática nunca deixou de fazer parte da sua rotina, mesmo após alcançar o topo do MMA mundial.

Carlos Prates comentou como a percepção sobre os videogames mudou ao longo dos anos. Segundo ele, quando era mais novo, jogar costumava ser visto como perda de tempo, cenário bem diferente do atual, em que a indústria movimenta bilhões de dólares e até oferece carreiras profissionais.

"Na minha época, videogame era visto de forma bem diferente. Muita gente achava que era perda de tempo, coisa de criança, vício. Hoje virou profissão, virou uma indústria gigante. Mas para mim sempre foi a mesma coisa: diversão e desafio."

O lutador destaca que nunca enxergou os games apenas como passatempo. Para ele, a possibilidade de evoluir, superar desafios e aprender com os próprios erros é um dos fatores que tornam essa forma de entretenimento tão envolvente.

Estética de Diablo combina com o apelido "O Pesadelo"

Prates também explicou que sua ligação com Diablo vai além da campanha realizada no Brasil. Segundo o atleta, o clima sombrio da franquia sempre fez parte do tipo de jogo que mais gosta.

"O que eu mais gosto em Diablo é o clima do jogo. Não é aquele tipo de fantasia colorida ou leve. É mais sombrio, mais pesado, mais adulto. Eu sempre gostei dessa estética, então acaba combinando com o 'Pesadelo' de uma forma natural."

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De acordo com ele, essa identificação aconteceu de maneira espontânea, já que o universo da franquia conversa diretamente com sua personalidade dentro e fora do octógono.

Parceria entre Carlos Prates e Diablo Immortal

A colaboração faz parte da atualização 5.0 de Diablo Immortal, que introduziu o Bruxo como nova classe jogável, além de expandir o conteúdo do RPG com uma campanha inédita, a cidade de Lut Gholein e novos chefes para enfrentar.

Prates contou que recebeu o convite por meio de seu empresário e aceitou imediatamente ao descobrir que trabalharia com uma franquia da Blizzard que já fazia parte de sua rotina como jogador.

"Eu cresci jogando, jogo até hoje, jogo de madrugada. Quando vi que era com Diablo e Blizzard, foi uma coisa que fez sentido de verdade."

Além de Diablo Immortal, a Blizzard também lançou novas classes e a expansão Lord of Hatred para Diablo IV, além de uma colaboração com Overwatch. Ou seja, a franquia está mais ativa do que nunca atualmente.

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