A Bungie, estúdio responsável por franquias como Destiny 2 e Marathon, anunciou nesta quinta-feira (25) uma nova rodada de demissões que deve impactar uma parcela significativa de seus funcionários. Em comunicado publicado nas redes sociais, a empresa afirmou que a decisão foi tomada como parte de uma reorganização interna após o encerramento do ciclo de conteúdo de Destiny 2, divulgado em maio.
A mensagem da desenvolvedora traz um tom incomum de autocrítica ao admitir que Destiny 2 “não atingiu as expectativas” nos últimos anos. Segundo a Bungie, a combinação entre o fim do suporte ativo ao jogo e a ausência de novos projetos prontos para entrar em produção tornou inviável manter a estrutura atual do estúdio.
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O anúncio confirma rumores que circulavam desde maio, quando reportagens apontavam que a empresa se preparava para cortes expressivos após o lançamento da atualização Monument of Triumph, considerada o último grande capítulo da trajetória de Destiny 2.
O momento é especialmente delicado para a desenvolvedora, que já havia passado por outras ondas de demissões desde sua aquisição pela Sony Interactive Entertainment. Recentemente, a empresa também lançou o jogo Marathon, que supostamente não alcançou as expectativas esperadas.
Bungie admite que Destiny 2 ficou abaixo das expectativas
No comunicado oficial, a liderança da Bungie afirmou que a decisão foi tomada “com grande tristeza”. A empresa reconheceu que Destiny 2 não entregou os resultados esperados ao longo dos últimos anos e que o encerramento do ciclo de atualizações deixou parte da equipe sem novos projetos definidos.
“Não podíamos continuar operando com nosso tamanho anterior”, afirmou o estúdio. A Bungie também destacou o impacto da medida sobre funcionários, familiares e colegas de trabalho, agradecendo aos profissionais afetados pelas mudanças.
O reconhecimento público chama atenção porque Destiny 2 foi durante anos o principal produto da companhia. Apesar de manter uma base fiel de jogadores, o título enfrentou dificuldades para sustentar o mesmo nível de engajamento e receita observado em seus períodos mais fortes.
Maioria da equipe de Destiny pode ter sido afetada
Embora a Bungie não tenha divulgado números oficiais, informações compartilhadas por executivos da Sony indicam que a reestruturação atingiu especialmente profissionais ligados à franquia Destiny. Em comunicado paralelo, o CEO da PlayStation Studios, Hermen Hulst, classificou a decisão como difícil e dolorosa.
Segundo Hulst, a medida é considerada necessária para alinhar recursos e prioridades de longo prazo. Relatos publicados pela imprensa internacional apontam que grande parte da equipe dedicada a Destiny foi desligada, enquanto alguns profissionais de Marathon também teriam sido afetados.
Nos bastidores, a situação já era esperada. Com o encerramento das atualizações d e Destiny 2 em junho, diversos desenvolvedores teriam ficado sem um novo projeto definido dentro da empresa, alimentando especulações sobre cortes de pessoal.
Futuro da Bungie passa por Marathon
Atualmente, Marathon é o único grande projeto da Bungie em desenvolvimento ativo. O shooter de extração foi lançado neste ano cercado de expectativas, mas vem enfrentando dificuldades para consolidar uma base robusta de jogadores.
Relatórios anteriores indicavam que parte dos desenvolvedores de Destiny já havia sido transferida para trabalhar no novo título. A estratégia mostra que a empresa aposta no sucesso de Marathon para sustentar suas operações enquanto avalia futuros projetos.
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No entanto, enquanto o jogo enfrenta dificuldades para engrenar, a própria comunidade de fãs da Bungie demonstra que não está 100% disposta a abraçar o game. Nos últimos meses, alguns criadores de conteúdo e jogadores de Destiny 2 culparam a chegada do novo projeto pelo fim dos conteúdos do shooter.
Além disso, diversas fontes também afirmam que outras iniciativas da Bungie permanecem em estágios iniciais de incubação e ainda não receberam aprovação definitiva para produção. Isso limita a necessidade de equipes numerosas no curto prazo e ajuda a explicar a reestruturação anunciada agora.
Sony acumula prejuízos relacionados à aquisição da Bungie
O anúncio também acontece poucos meses após a Sony registrar uma perda contábil de US$ 765 milhões relacionada aos ativos da Bungie. A baixa financeira reforçou questionamentos sobre os resultados da aquisição do estúdio, concluída em 2022 por aproximadamente US$ 3,6 bilhões.
Desde então, a desenvolvedora enfrentou uma sequência de desafios, incluindo atrasos de projetos, mudanças estratégicas e múltiplas rodadas de demissões. O cenário atual coloca a Bungie em um dos momentos mais delicados de sua história recente.
Apesar disso, nem a Sony nem a Bungie falaram sobre a possibilidade de encerramento das atividades do estúdio. Por enquanto, a empresa afirma que compartilhará mais detalhes sobre seus próximos passos futuramente, mas deixou claro que o foco do anúncio desta quinta-feira é lidar com o impacto humano causado pelos desligamentos.
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