O Checkpoint desta terça-feira (09) começa com declarações de Alix Wilton-Regan, que dará vida à nova Lara Croft em Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Tomb Raider: Catalyst. Em entrevista recente, a atriz afirmou que os novos jogos da franquia não são apenas para mulheres, mas também para “garotas, garotos e gays".
Em outras notícias, também tivemos a conta oficial do Xbox no YouTube removendo um vídeo de Gears of War: E-Day após ser descoberto que ele tinha o logotipo do PS5 — afinal, o game é exclusivo de Xbox nos consoles e não chegará na concorrência.
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Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta terça (09)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!
Novo Tomb Raider é para todos, afirma atriz escalada para Lara Croft
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A atriz Alix Wilton-Regan, responsável por interpretar Lara Croft em Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Tomb Raider: Catalyst, afirmou que a nova fase da personagem foi pensada para alcançar diferentes públicos.
Em entrevista recente ao IGN, ela destacou que os novos jogos da série não são voltados apenas para as mulheres, mas também para “garotas, garotos e gays”. Segundo Wilton-Regan, a principal característica dessa versão de Lara é sua autenticidade e autoconfiança.
“Ela tem uma confiança absoluta em si mesma, em suas habilidades, em sua inteligência e em quem ela é”, explicou a atriz. Ela também afirmou que essa energia tem sido percebida por diversos jogadores: “Não é só para mulheres. É para as meninas. É para os meninos. É para os gays”, declarou.
Xbox remove vídeo de Gears of War E-Day que continha a logo do PS5
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A Microsoft removeu de seu canal oficial no YouTube um vídeo relacionado a Gears of War: E-Day que exibia o logotipo do PS5, poucos dias após confirmar o jogo como exclusivo dos consoles Xbox.
O trecho apareceu em uma edição do podcast oficial do Xbox, que utilizava uma versão do trailer indicando incorretamente o lançamento para PS5. A remoção do conteúdo alimentou especulações de que a decisão pela exclusividade teria sido tomada perto do anúncio oficial.
Apesar disso, o chefe de marketing do Xbox, Aaron Greenberg, negou a informação e afirmou: “Posso confirmar que isso não é verdade”, explicando que a estratégia era divulgar a novidade primeiro aos jogadores durante o evento.
Persona 6 pode chegar em 2027, segundo rumores
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A Atlus pode lançar Persona 6 em 2027, de acordo com novos rumores divulgados após a revelação oficial do jogo durante o Xbox Games Showcase. Embora o teaser apresentado no evento não tenha confirmado uma data de estreia, fontes ligadas à SEGA indicam que o aguardado RPG pode chegar ao mercado no mesmo ano de Persona 4 Revival.
As especulações ganharam força após a usuária lolilolailo, conhecida por compartilhar informações relacionadas à Atlus, afirmar que “não se deve dar muita importância ao fato de o teaser não mencionar 2027”.
Além disso, vazamentos anteriores apontavam uma possível janela de lançamento para setembro de 2027, o que reforça a possibilidade de a empresa repetir uma estratégia semelhante à de 2024, quando lançou dois grandes RPGs em períodos diferentes do mesmo ano.
Chefe da Amazon Games pede por sequência de 007: First Light
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A sequência de 007: First Light pode já estar nos planos da Amazon Games. Em entrevista recente durante o Summer Game Fest, o chefe da divisão de jogos da empresa, Jeff Gattis, afirmou que uma continuação “deveria ser feita”, alimentando as expectativas dos fãs após o forte desempenho do título baseado em James Bond.
Gattis destacou que a Amazon ainda não confirmou quem publicará um eventual novo jogo da franquia, mas elogiou a parceria com a IO Interactive. O executivo também ressaltou que, “enquanto houver interesse dos jogadores”, novos projetos podem acontecer.
Com mais de três milhões de cópias vendidas em menos de duas semanas, ele concluiu que “parece que uma sequência deveria ser feita”.
Produtor do novo Onimusha rebate jogadores que acharam a demo do jogo fácil
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O produtor de Onimusha: Way of the Sword, Akihito Kadowaki, respondeu às críticas de jogadores que consideraram a demo do jogo fácil demais.
Segundo ele, a versão de demonstração foi criada para apresentar as mecânicas de combate e concede ao protagonista habilidades avançadas que não estariam disponíveis naquele ponto da campanha principal. Em vídeo publicado nas redes oficiais da franquia, Kadowaki explicou que a demo representa apenas uma pequena parte da história.
“Queríamos que os jogadores aproveitassem a variedade de ações do Musashi”, afirmou. O produtor garantiu ainda que a versão final terá confrontos mais desafiadores, destacando que chefes e inimigos Genma “oferecerão uma luta ainda mais difícil” quando o jogo for lançado em setembro.
E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!
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