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Project Mara é cancelado pela Ninja Theory para estúdio focar em Senua

Criadores de Hellblade cancelaram jogo de terror experimental para dar foco em novo jogo da franquia Hellblade. Saiba mais detalhes.

Avatar do(a) autor(a): Mateus Mognon

schedule09/06/2026, às 09:16

updateAtualizado em 09/06/2026, às 09:17

A Ninja Theory confirmou oficialmente o cancelamento de Project Mara, projeto de terror psicológico anunciado em 2020 que prometia explorar o medo e os horrores da mente humana de forma realista. A informação foi revelada pelo chefe do estúdio, Dom Matthews, durante uma entrevista publicada pela Xbox Wire para promover o recém-anunciado Senua, terceiro jogo da franquia Hellblade.

Desde sua revelação, Project Mara despertou curiosidade por apostar em uma proposta experimental. O jogo seria ambientado inteiramente em um apartamento fotorrealista e buscava retratar o terror psicológico com base em relatos reais e pesquisas aprofundadas sobre saúde mental.

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No entanto, o projeto acabou desaparecendo dos holofotes nos últimos anos. Agora, a Ninja Theory esclareceu o destino nada feliz do novo game.

Por que Project Mara foi cancelado?

Segundo Matthews, a decisão de encerrar o desenvolvimento foi tomada para que todos os profissionais do estúdio pudessem trabalhar juntos em Senua. A nova produção chega em 2027 e representa o maior esforço coletivo da desenvolvedora em mais de uma década.

Durante a entrevista, Matthews explicou que a Ninja Theory optou por reunir seus 85 funcionários em um único projeto. De acordo com ele, essa concentração de talentos permitirá expandir significativamente os sistemas de combate, exploração e quebra-cabeças de Senua.

O executivo afirmou que cancelar Project Mara não foi uma decisão simples, mas considerou que o potencial do novo capítulo de Hellblade justificava a mudança de estratégia. Com toda a equipe trabalhando em conjunto, o estúdio acredita que poderá entregar uma experiência mais ambiciosa do que as vistas anteriormente na série.

A decisão também marca uma mudança importante na forma como a desenvolvedora organiza seus projetos. Enquanto Hellblade: Senua's Sacrifice foi criado por cerca de 25 pessoas e os títulos seguintes contaram com equipes separadas, Senua será produzido por todo o quadro de funcionários da empresa.

O que era Project Mara?

Anunciado em janeiro de 2020, Project Mara surgiu como uma das apostas mais diferentes da Ninja Theory. Na época, o estúdio descreveu a produção como uma representação realista e fundamentada do terror mental, inspirada em experiências reais e estudos sobre a mente humana.

Project Mara é cancelado; Ninja Theory encerra desenvolvimento para focar  totalmente em Senua - GameVicio

A proposta também tinha um caráter experimental. Segundo a desenvolvedora, o projeto serviria como um laboratório para novas formas de narrativa interativa, explorando recursos visuais e tecnológicos para aumentar a imersão do jogador.

Os poucos materiais divulgados mostravam um apartamento recriado com nível extremo de detalhamento. O jogo utilizava fotogrametria e técnicas avançadas de captura para reproduzir um ambiente real com fidelidade impressionante. 

Apesar do interesse gerado, o jogo nunca recebeu uma janela de lançamento nem demonstrações de gameplay. Logo após o anúncio do game, a Ninja Theory seguiu trabalhando em outros projetos, como Hellblade 2 e uma versão melhorada do primeiro jogo da franquia.

Novo Hellblade absorveu recursos do estúdio

O cancelamento de Project Mara também confirma rumores que circulavam nos bastidores da indústria nos últimos meses. Relatos indicavam que a Ninja Theory havia redirecionado recursos para um novo projeto ligado ao universo de Hellblade, algo que agora se mostrou verdadeiro com o anúncio de Senua.

Segundo Matthews, a intenção é aproveitar toda a experiência acumulada pelo estúdio em jogos como DmC: Devil May Cry, Enslaved: Odyssey to the West, Heavenly Sword e os dois primeiros Hellblade. O objetivo é criar uma aventura mais ampla, equilibrando ação, exploração e resolução de enigmas.

A estratégia representa um foco maior em uma propriedade intelectual já consolidada dentro do catálogo da Xbox. Desde a aquisição da Ninja Theory pela Microsoft, a franquia Hellblade se tornou uma das principais marcas associadas ao estúdio britânico.

Revelado durante o Xbox Games Showcase 2026, Senua dará continuidade à jornada da protagonista da série. A descrição oficial informa que a personagem estará presa entre a vida e a morte em uma versão fragmentada do purgatório.

Na trama, ela precisará enfrentar criaturas e forças sobrenaturais enquanto tenta alcançar o além e reencontrar pessoas importantes que perdeu ao longo da vida. Elementos ligados à saúde mental e às vozes presentes na mente da protagonista, marcas registradas da franquia, também devem retornar.

Com lançamento previsto para 2027, Senua já possui versões confirmadas para PC, PS5, Xbox Series S e X. O título também chega direto no Xbox Game Pass Ultimate.

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