O diretor técnico do estúdio Virtuos, Andy Fong, afirmou em entrevista ao site Pocket Tactics que gostaria de ver a empresa adaptando GTA 5 e Red Dead Redemption 2 para o Nintendo Switch.
Caso não conheça, a Virtuos é um estúdio especializado em remasterizações e conversões de jogos, com sede em Singapura e estúdios espalhados pelo mundo.
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As declarações foram feitas por ocasião do aniversário de 15 anos de LA Noire, título que a própria Virtuos adaptou para o Nintendo Switch em 2017 — marcando o primeiro lançamento da Rockstar Games no console portátil da Nintendo.
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Equipe da Virtuos estaria ansiosa para levar os sucessos da Rockstar ao Switch
Quando questionado sobre quais projetos futuros gostaria de ver o estúdio desenvolvendo, Fong foi direto. "A equipe está ansiosa para adaptar Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2 para o Nintendo Switch", afirmou o executivo. "Nós somos grandes fãs e acreditamos que esses jogos podem brilhar novamente no Switch, encantando ainda mais jogadores", completou.
A Virtuos construiu nos últimos anos uma reputação sólida em conversões e remasterizações de alta qualidade para diferentes plataformas. O estúdio é responsável por projetos de peso como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, este último desenvolvido em conjunto com a Bethesda Game Studios.
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A relação do estúdio com a Nintendo também está em expansão: uma versão de Oblivion Remastered para Nintendo Switch 2 está atualmente em desenvolvimento, com lançamento previsto ainda este ano, embora sem data definida.
Jake DiGennaro, diretor de entregas da Virtuos, destaca a importância de respeitar o legado dos jogos que o estúdio adapta. "LA Noire tem um legado que exige respeito, e levamos isso a sério. Garantimos que tivéssemos pessoas na equipe que entendessem a essência do jogo, não apenas sua arquitetura técnica, mas também sua intenção", disse ele ao relembrar o projeto de 2017.
A relação entre a Virtuos e a Rockstar foi descrita internamente como de entrosamento rápido. "Houve uma química quase instantânea com a equipe da Rockstar: uma linguagem compartilhada em relação à qualidade e um respeito mútuo pelo que este jogo significava para os jogadores", afirmou DiGennaro.
Virtuos tem histórico de sucesso com ports no Switch
A parceria entre Virtuos e Rockstar não é novidade. Em 2017, o estúdio desenvolveu a versão de LA Noire para Nintendo Switch, Xbox One e PS4 — título originalmente lançado para Xbox 360 e PS3. O projeto foi descrito pela própria equipe como um ponto de virada na trajetória do estúdio com a plataforma da Nintendo.
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Entre os desafios técnicos enfrentados na época, Fong explicou que a equipe "aprimorou o desempenho de renderização adotando um sistema de eliminação de oclusão baseado em voxels e decompondo malhas excessivamente mescladas para melhorar a granularidade da eliminação" — em termos práticos, o motor gráfico passou a processar apenas o que era visível na tela, reduzindo o esforço da GPU.
Além de LA Noire, o portfólio da Virtuos no Switch também inclui adaptações de XCOM 2 e The Outer Worlds, consolidando o estúdio como uma das referências do setor em conversões para o console portátil. O estúdio também está envolvido no desenvolvimento de Metroid Prime 4: Beyond e Final Fantasy VII Rebirth para diferentes plataformas.
O histórico positivo com a Rockstar e a Nintendo coloca a Virtuos em posição privilegiada caso as negociações para um eventual port de GTA 5 ou Red Dead Redemption 2 avancem no futuro.
Ports de GTA 5 e Red Dead Redemption 2 no Switch poderiam impulsionar ainda mais as vendas de ambos os jogos
GTA 5 já ultrapassou a marca de 225 milhões de cópias vendidas em todas as plataformas desde seu lançamento em 2013, enquanto Red Dead Redemption 2 acumula 82 milhões de unidades comercializadas.
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Certamente, uma versão para Switch ou Switch 2 poderia ampliar ainda mais esses números ao alcançar jogadores que preferem a experiência portátil.
O modelo de jogo em modo portátil tem atraído uma base crescente de usuários para o ecossistema Nintendo, e títulos de mundo aberto como os da Rockstar tendem a se beneficiar da flexibilidade oferecida pelo console. A possibilidade de jogar GTA 5 ou RDR2 em qualquer lugar pode representar um argumento de venda relevante para um público que ainda não conhece os jogos.
Por enquanto, as declarações de Fong representam um desejo pessoal e profissional da equipe da Virtuos, sem qualquer confirmação oficial da Rockstar ou da Nintendo sobre negociações em andamento.
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