Os últimos quatro anos não foram fáceis para diversos desenvolvedores de jogos ao redor do mundo. Com diversas demissões de funcionários em massa, encerramento de diversos estúdios e uma incerteza cada vez maior, a indústria de games vem acumulando um número alto de trabalhadores sem espaço para trabalho. Tudo isso gerou protesto em diversas áreas relacionadas aos jogos: eventos, discursos e, agora, dentro dos jogos.
O estúdio espanhol Out of the Blue, responsável por jogos como Call of the Sea e American Arcadia, deixou uma mensagem de apoio e protesto contra as diversas demissões no setor dentro dos créditos de seu mais novo jogo: Call of the Elder Gods.
Nossos vídeos em destaque
“Ganância, incompetência ou pura estupidez”
A mensagem aparece minutos após os créditos de Call of the Elder Gods rolarem, podendo também ser acessada no menu principal. Na parte de agradecimentos, o time incluiu uma frase dedicada a algumas pessoas – como os pais e seu amor incondicional, aproveitando também para deixar uma mensagem especial para a indústria de games.
Nela, o time da Out of the Blue escreve:
“Este jogo é dedicado a todos aqueles que perderam seus empregos na indústria de jogos por causa da ganância, incompetência ou pura estupidez de alguns. Eles não podem tirar nosso desejo de criar. Continue com o bom trabalho".)
A mensagem, que não tem um alvo específico, deixa claro como o estúdio num geral está descontente com os diversos layoffs que aconteceram na indústria.
Demissões em massa
Entre 2022 e 2026, a indústria de games demitiu mais de 50 mil pessoas ao todo em diversas áreas e estúdios – somente em 2025, foram cerca de 9,053 pessoas demitidas. Amir Satvat, fundador da Always Supporting the Games Community (ASGC), tem divulgado em seu LinkedIn dados e estimativas da indústria em geral, expondo os altos números de layoffs cometidos. Amir ganhou notoriedade em 2024, após fazer um discurso emocionante durante a The Game Awards enquanto recebia o prêmio Game Changer por conta do seu trabalho na indústria — onde ajudou cerca de 3.000 pessoas a conseguir novos empregos.
Para 2026, Amir projetou cerca 8,025 demissões – número que, se seguir o exemplo do ano passado, infelizmente pode aumentar ainda mais. Até então, Epic Games, Rockstar Games e Eidos-Montréal foram alguns dos estúdios que, até este ano, demitiram milhares de pessoas – somente a Epic foi responsável por cerca de 1000 cortes globalmente.
Bluepoint Games, Atomic Arcade e MidSummer Studios foram apenas alguns dos estúdios que tiveram suas portas fechadas em 2026.
E você, o que achou da mensagem dos desenvolvedores dentro do jogo? Conta pra gente nas redes sociais do Voxel!
)
)
)
)
)
)
)
)
)
)
)
)
)