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GTA 6 será lançado para PS4? Sony encoraja fãs ansiosos a entrar na nova geração

Sony encorajando os donos de PS4 a comprar um PS5 para jogar GTA 6, aumento de preço do Switch 2 poderia ser ainda pior e mais! Veja as notícias do dia

Avatar do(a) autor(a): Valdecir Emboava

schedule11/05/2026, às 16:45

updateAtualizado em 11/05/2026, às 17:51

O Checkpoint desta segunda-feira (11) chega com um empurrãozinho da Sony para aqueles que ainda têm um PS4 e querem jogar GTA 6 no lançamento. Em comunicado enviado por email, a gigante japonesa está encorajando os jogadores da geração passada a adquirirem um PS5 para jogar o game da Rockstar em novembro.

Em outras notícias, também tivemos uma declaração da Nintendo de que o aumento recente de preço do Switch 2 "não leva em conta totalmente todos os aumentos de custos" — dando a entender que o aumento de preço poderia ter sido ainda maior.

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Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta segunda (11)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!

Donos de PS4 são encorajados pela Sony a comprar um PS5 para jogar GTA 6 no lançamento

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A Sony começou a enviar e-mails para jogadores que possuem um PS4 e adicionaram GTA 6 à lista de desejos da PS Store. Nas mensagens, a empresa incentiva os usuários a adquirirem um PS5 para estarem preparados para o lançamento do jogo, previsto para 19 de novembro de 2026

Grand Theft Auto 6 está na sua lista de desejos. Adquira um PlayStation 5 hoje mesmo”, diz o comunicado compartilhado por jogadores nas redes sociais.

Além dos e-mails, alguns usuários de GTA Online também relataram ter recebido notificações diretamente nos consoles PlayStation sugerindo o upgrade para a nova geração. 

A movimentação reforça o acordo de marketing entre Sony e Rockstar Games, citado recentemente pelo CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, e aumentou especulações de que novas campanhas promocionais de GTA 6 podem começar muito em breve.

Nintendo sugere que aumento de preço do Switch 2 poderia ter sido muito maior

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A Nintendo indicou recentemente que o aumento de preço do Switch 2 poderia ter sido ainda maior. Durante a apresentação dos resultados financeiros da empresa, o presidente Shuntaro Furukawa afirmou que os novos valores “não levam totalmente em conta todos os aumentos de custos”.

Segundo Furukawa, fatores como o aumento do custo da memória, a alta do petróleo e a desvalorização do iene influenciaram diretamente a decisão. 

“Embora desejássemos priorizar uma ampla adoção, foi difícil arcar com os custos crescentes por um longo período”, explicou o executivo, acrescentando que a Nintendo pretende “superar essa barreira” oferecendo uma forte linha de jogos para o Switch 2 ao longo dos próximos anos.

Shift Up publicará Stellar Blade 2 e sequência pode chegar a mais plataformas no lançamento

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A Shift Up confirmou que será responsável pela publicação de Stellar Blade 2, assumindo o papel que anteriormente pertencia à Sony Interactive Entertainment. 

Segundo a empresa, a mudança faz parte de uma estratégia para “alcançar um amplo público global desde o primeiro dia”, o que aumentou especulações sobre um possível lançamento simultâneo em mais plataformas além do PS5.

Em comunicado divulgado após seus resultados financeiros, a desenvolvedora afirmou que o novo jogo está avançando “dentro do cronograma” e destacou que o modelo de autopublicação permitirá uma comunicação mais direta com os jogadores. 

A Shift Up também revelou que está “explorando ativamente a expansão para outras plataformas” no caso do primeiro Stellar Blade, reforçando rumores sobre possíveis versões para Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

Resident Evil Requiem passou por corte de conteúdo e teria até mercador, segundo rumores

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Rumores envolvendo conteúdos removidos de Resident Evil Requiem ganharam força após uma nova análise de dados apontar que o jogo teria perdido diversas mecânicas durante o desenvolvimento. 

Entre os elementos encontrados estariam um personagem no estilo mercador, sistema de customização de armas e até munições especiais com veneno que não chegaram à versão final.

Segundo informações compartilhadas por DuskGolem nas redes sociais, os arquivos também citam uma dificuldade “Profissional”, efeitos de convulsão para Leon e mecânicas envolvendo coleta de sangue para aprimorar atributos. 

O vazamento ainda menciona tutoriais cortados, incluindo cenas de investigação, reparo de motocicleta e sistemas de munição tóxica e incendiária.

Uncharted 4 de Amy Hennig seria muito diferente da versão lançada, segundo documentário

Um novo documentário revelou detalhes inéditos sobre a versão original de Uncharted 4: A Thief's End comandada por Amy Hennig, mostrando que o projeto seria bastante diferente do jogo lançado pela Naughty Dog. O material destaca mudanças na história, personagens, mecânicas e até fases inteiras que acabaram removidas durante o desenvolvimento.

Segundo o documentário, Sam Drake teria um papel mais próximo de um antagonista, enquanto Rafe seria interpretado por Alan Tudyk em vez de Warren Kole. 

O conteúdo também mostra áreas inéditas, novas mecânicas de gameplay e versões iniciais de cenas importantes, incluindo Nathan Drake explorando destroços submarinos ao lado de Elena e Sully antes da reformulação completa do projeto.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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