Logotipo do TecMundochevron_right
Logo Voxel
Voxel

Epic Games muda preços de V-Bucks e de passe de batalha no Fortnite

Epic Games aumentando os preços de V-Bucks, estúdio do remake de Until Dawn fechando as portas e mais! Veja as notícias de games do dia

Avatar do(a) autor(a): Valdecir Emboava

schedule10/03/2026, às 17:15

updateAtualizado em 10/03/2026, às 17:18

O Checkpoint desta terça (10) chega com péssimas notícias aos jogadores de Fortnite. A Epic Games acaba de anunciar que aumentará os preços do V-Bucks, embora irá diminuir o custo do Passe de Batalha do seu battle royale.

Em publicação no site oficial, a Epic confirmou que os ajustes nos preços de V-Bucks começam no dia 19 de março para ajudar a “manter” o jogo. “O custo para manter o Fortnite aumentou muito e vamos subir os preços para ajudar a pagar as contas”, disse a empresa. 

smart_display

Nossos vídeos em destaque

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta terça (10)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!  

Epic Games aumenta preço de V-Bucks para ajudar a “manter” o Fortnite

undefined

A Epic Games anunciou que aumentará os preços dos V-Bucks, moeda virtual de Fortnite, a partir de 19 de março. Segundo a empresa, a mudança ocorre devido ao aumento dos custos para manter o jogo, mas será acompanhada por um sistema de recompensas de 20% em cashback para compras feitas pelo sistema de pagamento da própria companhia.

Com a mudança, pacotes de V-Bucks passarão a oferecer quantidades menores da moeda — por exemplo: o pacote que antes incluía 1.000 V-Bucks passará a oferecer 800 V-Bucks. Enquanto isso, jogadores poderão receber parte do valor gasto de volta em créditos para usar no próprio jogo, em outros títulos da Epic.

A atualização também traz ajustes nos conteúdos do jogo. O Passe de Batalha passará a custar 800 V-Bucks, em vez de 1.000, enquanto outros passes, como o Passe Raiz, Passe Musical e Passe LEGO, também terão redução de preço. 

Já o Clube Fortnite terá a concessão mensal ajustada de 1.000 para 800 V-Bucks, com a Epic informando que assinantes receberão mais detalhes por e-mail.

Estúdio do remake de Until Dawn fechou as portas

undefined

A Ballistic Moon, estúdio responsável pelo remake de Until Dawn, encerrou oficialmente suas atividades. Documentos registrados junto ao governo do Reino Unido confirmam que a empresa foi formalmente dissolvida em fevereiro de 2026, consolidando o fechamento do estúdio após uma série de demissões ocorridas ao longo de 2024.

A situação já havia sido antecipada anteriormente pelo Insider Gaming, que relatou em março de 2025 que a desenvolvedora havia “efetivamente fechado as portas” após dispensar funcionários mantidos para suporte ao remake lançado em outubro de 2024. 

Microsoft “sempre investirá em jogos”, segundo CEO

undefined

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, afirmou que a empresa pretende continuar investindo no setor de jogos. A declaração foi feita durante uma sessão interna de perguntas e respostas com funcionários da divisão de games, reforçando o compromisso da gigante de tecnologia com o mercado mesmo diante de recentes mudanças na liderança.

Nadella destacou que a empresa possui um histórico longo no segmento e pretende mantê-lo. “Temos um longo histórico de investimentos em jogos. Continuaremos investindo, e sempre faremos isso”, afirmou o executivo. 

Ele também citou conversas com Phil Spencer, ressaltando que os videogames representam “a maior categoria de entretenimento”, e acrescentou que a meta da companhia é ampliar as possibilidades do setor sem abandonar os grandes jogos para console: “A questão é para onde mais podemos ir para expandir isso”.

Após deixar Nintendo, diretor de WarioWare está trabalhando em projetos menores

undefined

Após deixar a Nintendo, o diretor da série WarioWare, Goro Abe, afirmou que pretende continuar criando jogos, mas em projetos menores e com propostas experimentais. 

O desenvolvedor anunciou recentemente que deixou a empresa após quase três décadas e passará a atuar como professor na University of Electro-Communications Osaka, onde trabalhará no Departamento de Jogos Digitais enquanto explora novas formas de desenvolvimento fora do mercado comercial tradicional.

Em publicação no X, Abe explicou que a mudança de carreira não significa abandonar a criação de jogos. “Tornar-me professor não significa aposentar-me da criação de jogos”, escreveu. 

“Continuarei criando coisas através de novas abordagens de pesquisa — jogos pequenos e experimentais com mecânicas não convencionais, fora do comércio padrão, além de serviços sociais gamificados por meio da colaboração entre indústria e academia”.

Valve é alvo de ação coletiva por conta de loot boxes

undefined

A Valve está sendo alvo de uma ação coletiva nos EUA por conta do uso de loot boxes em jogos disponíveis na Steam. O processo foi registrado em 9 de março de 2026 no Tribunal Distrital do Distrito Oeste de Washington e acusa a empresa de operar um sistema que funcionaria como jogo de azar ilegal. A denúncia cita títulos como Counter-Strike 2, Dota 2 e Team Fortress 2.

A ação é conduzida pelo escritório Hagens Berman, que representa um grupo de consumidores. Segundo Steve Berman, fundador da firma, a empresa teria permitido que menores de idade fossem expostos ao sistema. 

“O que torna este caso particularmente grave é que a Valve sabia que havia crianças do outro lado dessas transações”, afirmou. O advogado acrescentou que o objetivo da ação é responsabilizar a companhia e buscar compensação financeira para jogadores afetados.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

star

Continue por aqui