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Desenvolvedores estão abandonando o Xbox, que segue em queda

Devs abandonando o Xbox, relatório financeiro da Microsoft e mais! Veja principais notícias de games do dia

Avatar do(a) autor(a): Mateus Mognon

schedule29/01/2026, às 18:15

updateAtualizado em 29/01/2026, às 18:18

A quinta-feira está chegando ao fim e, com ela, mais um Checkpoint para fechar o dia 29 de janeiro por dentro do que realmente movimentou o mundo dos games e do entretenimento. Entre pesquisas, bastidores e novidades de produções aguardadas, o noticiário de hoje ajuda a entender melhor para onde a indústria está olhando — e, em alguns casos, de onde ela anda se afastando.

O principal destaque do dia vai para um levantamento que indica uma queda no interesse de desenvolvedores pelo ecossistema Xbox, levantando questionamentos importantes sobre estratégia, alcance e prioridades da plataforma. Além disso, o filme de Split Fiction voltou aos holofotes com novos detalhes revelados, dando uma ideia mais clara do que esperar da adaptação e de como ela pretende dialogar com o público.

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Desenvolvedores estão abandonando o Xbox, indica pesquisa

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Uma nova edição da pesquisa anual State of the Game Industry, organizada pela Game Developers Conference (GDC), aponta um cenário pouco animador para o Xbox entre desenvolvedores. Ao que tudo indica, quando mais o tempo passa, cada vez mais devs estão abandonando a plataforma. 

Segundo o levantamento, que ouviu mais de 2.300 profissionais da indústria ao redor do mundo, apenas 20% dos entrevistados disseram ter interesse em desenvolver jogos para Xbox Series X/S atualmente — número que representa metade do interesse registrado por PS5 (40%) e Switch 2 (39%). O PC segue isolado como a plataforma mais atraente, citado por 80% dos participantes.

O dado chama atenção especialmente quando comparado ao histórico recente: 40% dos desenvolvedores afirmaram que seu último projeto foi lançado no Xbox Series X/S, contra 47% no PS5, sugerindo uma mudança clara de percepção em relação ao console da Microsoft. 

Na prática, o Xbox hoje aparece mais próximo de plataformas como Android e iOS (ambos com 16%) do que de seus concorrentes diretos da atual geração. A pesquisa também reforça tendências do mercado, como o interesse crescente por PCs portáteis — com o Steam Deck liderando com 40% — e destaca que fatores como alcance de público, sucesso do modelo de negócios e visibilidade continuam sendo decisivos na escolha das plataformas. 

Nesse contexto, a estratégia multiplataforma da Microsoft, que já leva jogos como Fable e Forza Horizon 6 ao PS5, parece cada vez mais alinhada à realidade do mercado. 

Receita do Xbox está em queda, revela relatório da Microsoft

Um novo relatório financeiro da Microsoft também ajuda a explicar por que muitos desenvolvedores podem estar deixando os consoles da empresa de lado. No segundo trimestre do ano fiscal de 2026, a divisão de games da empresa registrou queda de 9% na receita, com o Xbox sendo o principal responsável pelo desempenho abaixo do esperado. 

O tom do comunicado chamou atenção porque, desta vez, a própria Microsoft apontou o problema: segundo a CFO Amy Hood, o impacto negativo veio diretamente do desempenho dos jogos first-party lançados no período. A receita com hardware do Xbox despencou 32%, enquanto conteúdo e serviços caíram 5%. 

Ainda que PC, nuvem e streaming tenham mostrado crescimento — algo destacado por Satya Nadella como ponto positivo —, o console segue perdendo força. Entre outubro e dezembro de 2025, lançamentos como Ninja Gaiden 4, Keeper, The Outer Worlds 2 e Call of Duty: Black Ops 7 não conseguiram gerar o impulso esperado, especialmente com Call of Duty performando abaixo do padrão histórico. 

Com menos interesse de desenvolvedores, queda de receita e uma estratégia cada vez mais multiplataforma, o Xbox entra em 2026 cercado de questionamentos sobre qual será, afinal, o seu papel dentro do próprio ecossistema da Microsoft.

Tomodachi Life: Living the Dream ganha data de lançamento

No lado vermelho da força, a Nintendo confirmou a data de lançamento de Tomodachi Life: Living the Dream durante um Direct especial exibido nesta quinta-feira (29). O novo título da franquia chega em 16 de abril de 2026 para toda a família de consoles Nintendo Switch, incluindo o modelo original e seus sucessores. 

A apresentação mostrou em detalhes o dia a dia dos personagens Mii, com visitas a lojas, interações sociais, um telejornal próprio e até a criação de pets, bebidas e itens personalizados para a ilha. Fiel ao espírito da série, o jogo também promete explorar situações inesperadas — incluindo romances e desilusões amorosas — reforçando o tom caótico e bem-humorado que consagrou Tomodachi Life.

Filme de Split Fiction ganha novidades

A adaptação cinematográfica de Split Fiction também rendeu notícia ao dar mais um passo importante nos bastidores. O diretor do jogo, Josef Fares, revelou que já recebeu a primeira versão do roteiro do filme, confirmando que o projeto segue em desenvolvimento ativo desde que foi anunciado em abril de 2025. 

O longa conta com nomes de peso, como Sydney Sweeney em um dos papéis principais, além de Rhett Reese e Paul Wernick, roteiristas de Deadpool & Wolverine, responsáveis pelo script. Segundo Fares, ele chegou a conversar com Sweeney, que se mostrou animada com o projeto, embora o diretor tenha mantido os pés no chão ao comentar que “só acredita quando vê”, citando o histórico de promessas em Hollywood.

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