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Resident Evil Requiem tem novo gameplay brutal com Leon e Grace! Confira

Um novo Resident Evil Showcase foi apresentado nesta quinta (15) e revelou em primeira mão mais detalhes sobre o gameplay de Leon e Grace em Requiem! Saiba tudo sobre o evento

Avatar do(a) autor(a): Valdecir Emboava

schedule15/01/2026, às 20:11

updateAtualizado em 15/01/2026, às 20:14

A Capcom realizou, nesta quinta-feira (15), um novo Resident Evil Showcase e apresentou informações inéditas sobre Resident Evil Requiem, próximo capítulo da franquia. O evento trouxe cenas extensas de gameplay, com o retorno de Leon Kennedy como personagem jogável e detalhou o papel de Grace Ashcroft na narrativa.

Durante a apresentação, o estúdio destacou que Resident Evil Requiem aposta em abordagens distintas de jogabilidade para cada protagonista, combinando ação intensa e horror de sobrevivência. Segundo o diretor Koshi Nakanishi, a ideia foi “criar experiências diferentes dentro do mesmo jogo, respeitando quem são Leon e Grace”.

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Além do gameplay, a Capcom também revelou novas mecânicas, ambientação pós-Resident Evil 6 e parcerias exclusivas envolvendo o jogo. Confira abaixo tudo sobre o novo showcase da franquia!

Resident Evil Requiem terá dois modelos de gameplay com diversas adições

O gameplay de Leon Kennedy é claramente voltado para a ação, herdando e expandindo mecânicas consagradas de Resident Evil 4. O personagem conta com execuções inéditas, golpes corpo a corpo, novas armas e a possibilidade de mirar em partes específicas dos inimigos para criar aberturas durante o combate.

Entre as novidades, Leon utiliza um machado Tomahawk, que pode ser afiado, usado para aparar ataques e até executar eliminações furtivas. Caso inimigos deixem armas pelo cenário, como motosserras, elas podem ser usadas temporariamente pelo jogador.

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Já Grace Ashcroft segue uma proposta mais próxima do survival horror clássico. Sua jogabilidade é mais lenta, com munição escassa, ambientes fechados e encontros focados na tensão. A personagem, inclusive, utiliza o revólver Requiem, uma arma de alto calibre com uso limitado, pensada apenas para situações extremas.

O sistema de criação de itens também retorna com inspiração em Resident Evil 2, exigindo recursos específicos, como sangue infectado. Um dos novos dispositivos apresentados é o Injetor Especializado, capaz de impedir mutações em cadáveres e alterar a dinâmica dos confrontos.

Apesar das diferenças, ambos os personagens compartilham ferramentas, armas secundárias e dispositivos estratégicos, reforçando a ideia de que o jogador precisará adaptar seu estilo conforme o protagonista escolhido.

Gameplay em 1º e 3º pessoa poderá ser alternado a qualquer momento

Outro destaque confirmado no Showcase é a possibilidade de alternar livremente entre câmera em primeira e terceira pessoa durante a jogatina. A mudança pode ser feita a qualquer momento, sem restrições de personagem ou situação.

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Segundo a Capcom, o recurso foi pensado para atender diferentes perfis de jogadores, permitindo uma experiência mais imersiva em primeira pessoa ou uma visão mais ampla e tática em terceira.

A alternância impacta diretamente na leitura dos ambientes, na percepção dos inimigos e até na forma como o combate é conduzido, especialmente nos trechos mais focados em horror com Grace.

A desenvolvedora reforçou que o jogo foi projetado desde o início para funcionar bem nos dois modos, evitando limitações técnicas ou mudanças bruscas na jogabilidade ao trocar a câmera.

Novo game também terá uma série de itens exclusivos

Além do conteúdo in-game, a Capcom anunciou diversas colaborações envolvendo Resident Evil Requiem. Uma delas é a parceria com a Porsche, que resultou em um Cayenne Turbo GT personalizado usado por Leon nas cenas do jogo.

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Outra colaboração envolve a Hamilton, que lançará dois modelos de relógios temáticos inspirados em Leon e Grace. Serão 4 mil unidades no total, com 2 mil peças de cada modelo, todas de edição limitada.

O jogo também contará com o Amiibo de Grace e um Pro Controller temático para o Nintendo Switch 2, seguindo o visual de Resident Evil Requiem. Além disso, duas action figures de Leon e Grace foram anunciadas, embora não façam parte de uma edição de colecionador oficial como as dos jogos anteriores.

A Capcom esclareceu que esses itens são colaborações independentes e não indicam o lançamento de uma edição especial do jogo — pelo menos por enquanto.

Quando Resident Evil Requiem será lançado? Pré-venda já está disponível

Com Requiem, a Capcom quer inaugurar “uma nova era de survival horror”, trazendo avanços tecnológicos combinados com uma equipe que tem experiência em unir uma “história com personagens ricos e gameplay mais imersivo do que nunca”.

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Vale lembrar que a data de lançamento da sequência também já foi confirmada: Resident Evil Requiem será lançado no dia 27 de fevereiro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e PC (Steam e Epic Games). Os preços de pré-venda você confere abaixo!

PS Store (PS5)

Microsoft Store (Xbox Series X|S)

Steam (PC)

Epic Games Store (PC)

eShop (Switch 2)

E você, o que achou do novo gameplay de Resident Evil Requiem? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel e diga se o retorno de Leon e o foco em duas experiências distintas te animaram para o lançamento!

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