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Nvidia lança DLSS 4.5 para todas as GPUs da linha RTX! Veja o que muda

A NVIDIA anunciou, durante a CES 2026, o DLSS 4.5, nova tecnologia que já está disponível em todas as placas de vídeo da linha RTX — incluindo as de primeira geração! Saiba os detalhes

Avatar do(a) autor(a): Valdecir Emboava

schedule06/01/2026, às 16:15

updateAtualizado em 07/01/2026, às 17:18

A NVIDIA anunciou o DLSS 4.5 durante a CES 2026, trazendo uma atualização do seu pacote de upscaling por IA para todas as placas de vídeo da linha GeForce RTX. 

A nova versão já começou a ser liberada para mais de 400 jogos e inclui uma Super Resolução DLSS baseada em um modelo Transformer de segunda geração, além de avanços na Multi-Frame Generation para as GPUs da série RTX 50 (Blackwell).

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Segundo a empresa, o novo modelo foi treinado com um conjunto de dados maior e utiliza cinco vezes mais poder computacional do que a versão anterior. Ainda assim, a NVIDIA afirma que, graças ao uso de FP8 nas GPUs Ada (RTX 40) e Blackwell (RTX 50), “há apenas uma pequena diferença de desempenho em comparação com o modelo de primeira geração”.

Além disso, o DLSS 4.5 também introduz melhorias de estabilidade temporal, redução de ghosting e antisserrilhamento mais preciso. “A nova Super Resolução oferece detalhes mais nítidos em cenas de fundo e primeiro plano, com menos serrilhado e menos efeito fantasma”, destacou a NVIDIA ao apresentar as primeiras demonstrações públicas.

Entenda o que muda com o DLSS 4.5

O principal avanço do DLSS 4.5 é o Transformer Super Resolution de segunda geração, que substitui o modelo lançado com o DLSS 4. Ele foi desenvolvido com cinco vezes mais capacidade computacional e maior consciência contextual para reconstruir detalhes com mais precisão.

De acordo com a NVIDIA, “as entradas do jogo para o algoritmo continuam as mesmas, mas agora são utilizadas de forma mais inteligente”, o que resulta em uma melhor qualidade de imagem em todas as predefinições — além de uma redução significativa do efeito ghosting.

A tecnologia também traz estabilidade temporal aprimorada, permitindo que objetos em movimento mantenham contornos mais limpos, algo que a empresa demonstrou em jogos como Kingdom Come II: Deliverance e Indiana Jones e o Grande Círculo.

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O DLSS 4.5 estreia ainda com duas novas predefinições: Modelo M, voltado para compatibilidade geral, e Modelo L, indicado para jogos em 4K com configurações Ultra. Essas opções podem ser alternadas diretamente pelo aplicativo da NVIDIA.

Mesmo sendo mais pesado, o novo modelo opera com apenas uma pequena perda de desempenho em placas RTX 40 e RTX 50, graças ao suporte a FP8 nos Tensor Cores. Já em GPUs mais antigas, o modelo roda sem aceleração FP8, mas mantendo os ganhos visuais.

G-Sync Pulsar promete eliminar completamente o desfoque de movimento

Outra novidade apresentada pela NVIDIA é o G-Sync Pulsar, tecnologia voltada para monitores competitivos. A empresa afirma que o recurso pode aumentar a nitidez de movimento em até quatro vezes em relação a uma imagem convencional.

Segundo a NVIDIA, com o VRR (taxa de atualização variável) ativado, a experiência se aproxima de jogar em uma taxa de atualização superior a 1.000 Hz, reduzindo drasticamente o desfoque em cenas rápidas.

O G-Sync Pulsar estreia em monitores QHD de 27 polegadas e 360 Hz, que também ajustam automaticamente brilho e contraste conforme a luz ambiente, ajudando na clareza visual e na redução do cansaço ocular.

Tenho uma RTX da linha 20, o novo DLSS servirá na minha placa?

Sim. O DLSS 4.5 é compatível com todas as GPUs GeForce RTX, incluindo as séries RTX 20 (Turing), RTX 30 (Ampere), RTX 40 (Ada) e RTX 50 (Blackwell).

A NVIDIA confirmou que, mesmo sem suporte a FP8 nas gerações mais antigas, o modelo Transformer de segunda geração ainda entrega as mesmas melhorias visuais, como menos ghosting, melhor antisserrilhamento e mais estabilidade de imagem.

Na prática, isso significa que RTX 2060, 2070 e 2080, por exemplo, podem se beneficiar do novo DLSS com ganhos perceptíveis de qualidade e desempenho — embora as placas mais novas tenham vantagens adicionais de eficiência.

O que você achou do DLSS 4.5? Comente nas redes sociais do Voxel se a nova atualização da NVIDIA faz diferença no seu PC gamer!

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