O ano de 2026 deve ser um dos mais movimentados da atual geração para jogos de médio e pequeno porte — já que teremos uma nova leva de títulos independentes e AA prevista para chegar ao mercado. O Voxel, inclusive, reuniu dez dos projetos mais aguardados dos próximos meses, incluindo produções que já chamaram atenção em eventos do ano passado.
A lista reúne jogos que fogem do circuito tradicional dos grandes blockbusters, mas que vêm ganhando espaço por propostas criativas, escopo mais enxuto e forte identidade visual. São títulos que disputam atenção com grandes produções AAA — mas apostam em outros caminhos para se destacar.
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Ao longo da lista, o Voxel também te explicará quais as principais diferenças entre jogos indie, AA e AAA, com os dois primeiros segmentos crescendo e ajudando a moldar o futuro da indústria de games.
Quais as diferenças entre um jogo indie, AA e AAA?
Jogos indie são, em geral, desenvolvidos por equipes pequenas ou até por criadores individuais, sem o suporte financeiro direto de grandes editoras.
Esse modelo dá mais liberdade criativa aos estúdios, permitindo mecânicas experimentais, estilos artísticos próprios e narrativas menos convencionais. Um bom exemplo neste caso é Stardew Valley, famoso simulador de fazendinha desenvolvido por Eric “ConcernedApe” Barone.
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Já os jogos AA ocupam uma faixa intermediária entre os indies e os grandes lançamentos AAA. Eles contam com orçamentos maiores, equipes mais estruturadas e, muitas vezes, apoio de editoras de médio porte, o que permite maior polimento técnico e escopo de produção. Clair Obscur: Expedition 33, o GOTY de 2025, é um dos melhores exemplos dessa linha de jogos.
Um jogo AAA pode ultrapassar facilmente os US$ 100 milhões em custos de desenvolvimento e marketing — enquanto produções AA costumam operar com valores bem menores, geralmente entre alguns milhões de dólares. Os indies, por sua vez, frequentemente são feitos com recursos ainda mais limitados, muitas vezes financiados por economias próprias ou crowdfunding.
Esse equilíbrio faz com que os jogos AA combinem ambição técnica com risco controlado, enquanto os indies se destacam pela inovação e proximidade com a comunidade. Como explicou Adam Stjarnljus, diretor criativo da Wishfully Studios, “tudo foi expandido” em Planet of Lana 2 justamente porque o estúdio passou a trabalhar com uma estrutura mais robusta sem perder sua identidade.
10 jogos indies e AA mais aguardados de 2026
A seguir, o Voxel reuniu 10 jogos que devem marcar 2026 dentro do cenário indie e AA, incluindo projetos de estúdios já conhecidos e novas produções que vêm chamando atenção por seus conceitos, visuais e propostas.
Abyss x Zero
Desenvolvido pelo estúdio responsável por Unsighted, Abyss x Zero marca a transição da equipe do 2D para o 3D em um metroidvania ambientado em um mundo dominado por robôs hostis. O jogo aposta em combate ágil, exploração vertical e dois protagonistas com estilos de jogo distintos.
Segundo o material divulgado até agora, o visual low-poly e a trilha sonora em estilo rock são parte central da identidade do projeto — que ainda não tem data de lançamento definida.
Neverway
Criado por Pedro Medeiros, artista de pixel art de Celeste, Neverway mistura RPG de terror com simulação de vida no estilo Stardew Valley. A trama acompanha Fiona, que precisa impedir que uma dimensão de pesadelos chamada Neverway invada sua rotina de pesca, agricultura e relações sociais.
O jogo se destaca pela paleta de cores monocromática e pelo design de personagens em pixel art. O lançamento está previsto para 2026 no PC e Nintendo Switch.
At Fate’s End
Novo projeto da Thunder Lotus, estúdio de Spiritfarer, At Fate’s End coloca o jogador no papel da princesa Shan em uma jornada marcada por confrontos contra seus próprios irmãos. O foco está em batalhas de espada combinadas com diálogos narrativos.
“At Fate’s End trata basicamente de continuar ou questionar seu legado”, afirmou o diretor criativo Nicolas Guérin ao comentar a proposta do jogo. O título chegará ao PS5, Xbox Series S|X e PC em 2026.
Death Howl
Death Howl combina mecânicas de soulslike com construção de baralho em uma narrativa centrada em luto e perda. Após um lançamento inicial discreto no PC, o jogo também chega em 19 de fevereiro de 2026 ao PS5, Xbox Series S|X e Switch 2.
A estratégia de relançamento busca aproveitar um período mais calmo do calendário, longe das grandes premiações e anúncios de fim de ano.
Deer & Boy
Deer & Boy é um jogo de quebra-cabeça cinematográfico que acompanha um fugitivo e um filhote de cervo em uma jornada compartilhada. A proposta lembra títulos como Planet of Lana e Selfloss, com foco em narrativa visual e cooperação entre os protagonistas.
O jogo está previsto para PS5, Switch, Xbox Series S|X e PC em 2026, mas a data do lançamento ainda não foi definida pelo estúdio.
Demi and the Fractured Dream
Voltado a fãs de aventuras no estilo clássico de Zelda, Demi and the Fractured Dream aposta em exploração de masmorras, quebra-cabeças ambientais e combates em tempo real. O jogador controla Demi, um herói afetado por uma maldição que influencia diretamente a jogabilidade.
O título chega em 2026 para PS5, Xbox Series S|X, Switch, Switch 2 e PC, segundo as informações divulgadas pelos desenvolvedores.
Echo Generation 2
Inspirado em produções de ficção científica dos anos 1980 e 1990, Echo Generation 2 apresenta uma história sobre dimensões alternativas, monstros e viagens no tempo. O jogo será, ao mesmo tempo, sequência e prequela do título original.
Os criadores afirmam que as distorções temporais fazem parte central da narrativa, ampliando o universo apresentado no primeiro jogo. O game chega ao PC e Xbox Series S|X, mas também sem data definida até o momento.
Otterly Lost
Em Otterly Lost, o jogador controla Otto, uma pequena e carismática lontra marinha que tenta encontrar o caminho de casa enquanto explora diferentes ambientes e conhece outros animais.
Com proposta focada em exploração relaxante e progressão em ritmo livre, o game será lançado para PC em 2026 e já conta com uma demo gratuita disponível na Steam.
Planet of Lana 2: Children of the Leaf
Sequência do elogiado Planet of Lana, o novo capítulo promete expandir o escopo da aventura. “Tudo foi expandido”, disse Adam Stjarnljus, diretor criativo da Wishfully Studios, citando novas mecânicas como hackear inimigos e puzzles mais complexos.
O jogo chega em 2026 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X, Switch, Switch 2 e PC — mas a data ainda não foi divulgada.
Out of Words
Revelado no The Game Awards em dezembro, Out of Words acompanha Kurt e Karla, dois amigos sem boca que exploram o mundo de Vokabulantis para salvar o local e recuperar suas vozes. O jogo aposta em cooperação e em uma estética feita à mão, com visual inspirado em animação de massinha.
A interação entre os dois jogadores é parte central da experiência, já que os personagens não podem se comunicar verbalmente dentro da narrativa. Vale a pena ficar de olho neste projeto!
Com propostas variadas, estúdios criativos e escopos bem definidos, os jogos indies e AA prometem ocupar um espaço relevante da indústria em 2026. Ansioso para algum deles? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel!
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