O Checkpoint desta terça-feira (23) começa com uma ótima dica para quem quer um ótimo jogo na biblioteca do PC gastando bem pouco. Isso mesmo, The Witcher 3, o GOTY de 2015 e um dos RPGs mais aclamados de todos os tempos, está custando menos de R$ 13 na nova Promoção de Fim de Ano na Steam.
Ficou interessado na oferta? Então saiba que The Witcher 3 custará esse valor por tempo limitado: até o dia 5 de janeiro, às 15h (horário de Brasília).
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Lembrando que a versão completa com as duas expansões, Hearts of the Stone e Blood and Wine, também está com 80% de desconto — indo de R$ 159,99 para R$ 31,99. Esta, certamente, é uma excelente ocasião para garanti-lo na biblioteca.
Quer saber o que mais aconteceu no mundo dos games nesta sexta? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!
Segundo ex-BioWare, GTA Online 2 pode evoluir para um MMORPG
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O possível futuro de GTA Online 2 voltou a chamar atenção após declarações de Richard Vogel, ex-produtor da BioWare e veterano de MMORPGs como Star Wars: The Old Republic e EverQuest.
Segundo ele, o componente online de GTA 6 pode ir além de um modo multiplayer tradicional e “evoluir para um MMORPG”, aproveitando a escala e os sistemas planejados pela Rockstar Games.
Em entrevista à WCCF Tech, Vogel afirmou que, se os rumores sobre os recursos e a jogabilidade de GTA 6 forem verdadeiros, o jogo “poderá se tornar um MMORPG, já que muitos dos recursos planejados são típicos de MMORPGs”.
O produtor destacou ainda que existe um público à espera do “MMORPG certo” e que, no caso da franquia da Rockstar, essa transformação estaria ligada especificamente ao GTA Online, e não ao modo história, que deve continuar separado, como ocorreu em GTA 5.
Ark 2 é novamente adiado, desta vez para 2028
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Anunciado originalmente em 2020 durante o The Game Awards, Ark 2 foi adiado mais uma vez e agora tem lançamento previsto apenas para 2028. A informação foi confirmada pela Studio Wildcard, que afirmou que a sequência ainda está a cerca de três anos de distância, após já ter sido empurrada de 2023 para 2024.
Segundo o estúdio, o novo adiamento está diretamente ligado ao foco contínuo em Ark: Survival Ascended, que seguirá recebendo grandes atualizações e expansões até 2027. O cofundador Jeremy Stieglitz explicou que a equipe optou por prolongar o suporte ao jogo atual e aprender com ele antes de avançar para a sequência.
“Uma coisa que aprendemos é não dizer adeus até que os jogadores queiram”, afirmou. Ele também destacou que esse período permitirá testar mecânicas pensadas para Ark 2, reduzindo riscos no lançamento.
Novo Zelda pode ser inspirado em spin-off recente da saga
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O próximo jogo da linha principal de The Legend of Zelda pode beber da fonte de um spin-off recente da franquia. Em entrevista ao site japonês 4Gamer, o produtor Eiji Aonuma sugeriu que elementos de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment podem influenciar o futuro da série, especialmente após a colaboração com a Koei Tecmo no título lançado recentemente para o Switch 2.
Segundo Aonuma, a experiência com o jogo de ação abriu novas possibilidades criativas para a equipe da Nintendo. “A inspiração que obtivemos com essa colaboração com a Koei Tecmo pode se refletir no próximo Zelda que criarmos”, afirmou o produtor.
Ele também destacou que espera que os jogadores, ao experimentarem Age of Imprisonment, consigam “imaginar essas possibilidades e aguardar ansiosamente pelo nosso Zelda”, em meio às comemorações do 40º aniversário da franquia, marcado para 2026.
Skins de Battlefield 6 são alvo de polêmica após suposto uso de IA
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Battlefield 6 voltou ao centro de debates na comunidade após o lançamento do pacote cosmético Windchill, que passou a ser acusado de utilizar inteligência artificial generativa na criação de itens visuais.
A polêmica gira em torno de um adesivo de cartão de jogador que, segundo jogadores, apresenta sinais claros de geração por IA, reacendendo discussões sobre o uso da tecnologia no desenvolvimento de conteúdos estéticos dentro de jogos AAA.
O caso ganhou força após um usuário do Reddit apontar que a imagem mostra um soldado mirando com um rifle M4A1 que aparenta ter dois canos e proporções incoerentes, algo descrito por jogadores como um “erro clássico” de IA generativa.
O tópico rapidamente se transformou em um espaço de críticas à Battlefield Studios, com comentários destacando que corrigir o problema “levaria apenas alguns minutos”. Até o momento, nem a EA nem o estúdio se pronunciaram oficialmente sobre o suposto uso de IA nas novas skins.
Kojima não seria desenvolvedor se não fosse Super Mario Bros
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Hideo Kojima afirmou recentemente que sua trajetória na indústria de jogos talvez nem tivesse começado se não fosse Super Mario Bros. Em entrevista à WIRED, o criador de Metal Gear e Death Stranding revelou que o clássico da Nintendo foi decisivo para despertar seu interesse pelo desenvolvimento de games, a ponto de influenciar diretamente sua escolha profissional.
Segundo Kojima, Super Mario Bros é “definitivamente” o jogo que ele mais jogou na vida, especialmente durante a época da faculdade, quando passou cerca de um ano inteiro dedicado ao título.
“Sem Super Mario, eu provavelmente não estaria na indústria de jogos”, afirmou o diretor, destacando como a simplicidade do game, aliada a pequenas variações de mecânicas, foi suficiente para fazê-lo enxergar o potencial dos videogames como um meio capaz de ir além do cinema.
E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!
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