A Netflix anunciou a aquisição da Warner Bros. Discovery em um acordo avaliado em US$ 82,7 bilhões — que inclui toda a divisão de jogos da empresa. Com isso, estúdios como NetherRealm (Mortal Kombat), Avalanche (Hogwarts Legacy) e TT Games (LEGO) passam a integrar o catálogo da gigante do streaming.
Vale lembrar que transação ainda depende de aprovação regulatória nos Estados Unidos, mas já levanta questionamentos sobre o futuro dessas franquias no mercado de games. Segundo a Netflix, a compra combina seu alcance global com o legado de produções da Warner — reunindo propriedades como Harry Potter, DC Universe e Game of Thrones.
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Internamente, a negociação é descrita como uma forma de fortalecer o portfólio de entretenimento da gigante do streaming, embora o impacto específico no setor de jogos ainda não tenha sido detalhado. Enquanto isso, órgãos reguladores avaliam o acordo, que prevê multa de US$ 5 bilhões caso a transação seja barrada.
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Até o momento, não foram divulgadas informações sobre mudanças operacionais nos estúdios da Warner Games, mas o movimento marca a entrada mais direta da Netflix em um espaço tradicionalmente dominado por consoles e publishers consolidadas.
Como a aquisição da Warner Bros pode afetar grandes franquias dos games?
A inclusão dos estúdios de games da Warner no acordo amplia significativamente o alcance da Netflix dentro da indústria de jogos — especialmente por envolver propriedades reconhecidas mundialmente.
Estúdios como a NetherRealm, responsáveis por Mortal Kombat e Injustice, agora estão sob o controle de uma empresa cujo foco principal sempre foi o streaming de vídeo, o que pode alterar prioridades e estratégias de lançamento.
Outro ponto importante é o futuro da Rocksteady e da Avalanche, duas desenvolvedoras responsáveis por algumas das produções mais notáveis da Warner nos últimos anos.
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Para ambas, a transição pode representar mudanças no ritmo de produção ou até na forma como seus jogos serão distribuídos — incluindo possíveis integrações com o ecossistema da Netflix.
A TT Games, criadora dos jogos da franquia LEGO, também faz parte da aquisição. Como é uma produtora com forte apelo familiar e IPs amplamente licenciadas, qualquer alteração na estratégia de negócios pode mudar cronogramas de desenvolvimento e acordos com parceiros externos.
A Netflix afirma que pretende ampliar o alcance das marcas da Warner, indicando a possibilidade de sinergias entre filmes, séries e jogos. Isso pode significar uma reestruturação criativa, mas ainda não existe confirmação sobre integração de lançamentos ou possíveis exclusividades.
Enquanto detalhes mais específicos não são divulgados, é fortemente especulado que a transação tende a afetar diretamente franquias de grande porte — seja pela reorganização interna, seja pela mudança do foco comercial dos estúdios agora incorporados ao grupo Netflix.
Netflix não tem um histórico muito bom com videogames
Apesar de reforçar seu interesse no setor com a compra da Warner Games, a Netflix teve uma trajetória recente marcada por dificuldades no mercado de jogos. A empresa lançou um estúdio AAA na Califórnia, chamado internamente de Team Blue, mas encerrou suas atividades em 2024, demitindo desenvolvedores veteranos envolvidos no projeto.
Entre os profissionais desligados estavam nomes importantes da indústria, como Chacko Sonny (Overwatch), Joseph Staten (Halo) e o brasileiro Rafael Grassetti, ex-diretor de arte de God of War. O estúdio trabalhava em um projeto multiplataforma original, mas o plano foi interrompido antes de qualquer anúncio oficial.
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A decisão de encerrar o estúdio foi atribuída a uma revisão interna da estratégia da Netflix no mercado de games. Apesar disso, a empresa mantém a vertical Netflix Games, que oferece mais de 100 títulos incluídos nas assinaturas da plataforma, principalmente focados no mobile.
Mesmo assim, relatórios indicam baixo engajamento. Segundo a Apptopia, menos de 1% dos assinantes utilizam a biblioteca de jogos, número que a Netflix afirma estar dentro das suas próprias projeções. Os títulos disponíveis incluem adaptações de séries populares, como Squid Game: Unleashed e Chicken Run: Eggstraction.
Agora que a Netflix é dona de franquias como Mortal Kombat, Batman: Arkham, Hogwarts Legacy e LEGO, muitos caminhos possíveis se abrem para o futuro da Warner Games.
Conte para o Voxel nas redes sociais: o que você acha que vai acontecer com essas franquias tão importantes agora que elas fazem parte do catálogo da Netflix?
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