Niantic fala sobre futuro de Pokémon GO após aquisição bilionária por fundo saudita
Em entrevista na Gamescom Latam, representantes da Niantic falaram sobre presença de Pokémon GO no Brasil e futuro do jogo

Por Derek Keller
16/05/2025, às 08:30
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Durante a Gamescom Latam 2025, Michael Steranka, diretor de produção sênior de Pokémon GO, falou com exclusividade ao Voxel sobre a recente aquisição da Niantic pela empresa que faz parte de um fundo saudita. Avaliada em US$ 3,85 bilhões, a operação levou toda a divisão de games da Niantic para a Scopely, incluindo Pokémon GO, Pikmin Bloom e Monster Hunter Now.
Para Steranka, a mudança representa uma oportunidade empolgante. “É a primeira vez que estaremos em uma empresa totalmente dedicada a games. Isso vai nos ajudar a melhorar Pokémon GO de muitas maneiras”, declarou. Segundo ele, o time de desenvolvimento completo do jogo foi transferido para a Scopely, o que garante continuidade no trabalho e na visão criativa.
- Saiba mais: Pokémon Go e divisão de jogos da Niantic são vendidos para a Scopely, dona do Stumble Guys
Apesar de ainda não poder compartilhar novidades específicas, o executivo assegura que o futuro do game segue promissor. “Os executivos com quem conversei deixaram claro que querem nos dar mais autonomia para fazer o que amamos, como eventos ao vivo e experiências imersivas para a comunidade”, contou.
"Os executivos com quem conversei deixaram claro que querem nos dar mais autonomia para fazer o que amamos."
Futuro promissor com suporte de uma gigante dos games
Com a nova estrutura da Scopely, a expectativa é que Pokémon GO ganhe ainda mais força no cenário mobile. A desenvolvedora é responsável por sucessos como Monopoly GO! e Stumble Guys, e foi a segunda maior empresa em receita no mercado de jogos móveis em 2024, atrás apenas da Tencent.

Apesar da Niantic não estar entre os jogos com mais vendas in-app no último ano, Pokémon GO manteve 20 milhões de usuários ativos mensais e figura constantemente entre os 10 jogos mais populares do mundo. O título segue sendo um dos pilares da realidade aumentada nos games.
O futuro também reserva uma reestruturação estratégica para a antiga dona do jogo. A Niantic criou uma nova empresa, a Niantic Spatial, focada em inteligência artificial geoespacial, apostando em aplicações como realidade aumentada para fábricas, armazéns e navegação urbana com IA.
Pokémon GO segue firme com comunidade apaixonada no Brasil
Steranka também celebrou o engajamento dos jogadores brasileiros, quase uma década após o lançamento do jogo. “O Brasil é um dos nossos maiores mercados. Os fãs aqui são incrivelmente apaixonados”, destacou. Para ele, a proposta de unir o virtual ao mundo real é algo que ressoa fortemente com o público brasileiro.
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Essa paixão se reflete nos eventos realizados no país, como a Safari Zone, que reuniu treinadores de todas as regiões em São Paulo. Segundo o executivo, a energia da comunidade ajuda a atrair ainda mais jogadores, criando um ciclo positivo de engajamento.
Alan Mandujano, líder de operações da Niantic na América Latina, lembrou que o primeiro evento ao vivo no Brasil foi em Porto Alegre, em 2019. “Foi um teste importante. A cidade não é a maior do país, mas tem uma comunidade super engajada, o que fez toda a diferença”, disse.
Novas cidades podem receber eventos de Pokémon GO
O desejo da equipe é expandir os eventos para mais regiões brasileiras. “Nossa ambição é ter até 10 eventos como a Safari Zone acontecendo ao mesmo tempo em diferentes cidades”, revelou Mandujano. Mesmo que esse objetivo ainda esteja em fase de testes, experiências como a Go Tour em Fortaleza mostram que há espaço para formatos alternativos e regionais.
Esses eventos contam com colaboração direta das comunidades locais e pesquisa de campo feita pela própria Niantic. “Queremos garantir que tudo funcione bem e que o evento reflita de forma autêntica o espírito da cidade”, afirmou Steranka.
E aí, você gostaria de ver um evento de Pokémon GO na sua cidade? Comente nas redes sociais do Voxel.

Por Derek Keller
Apaixonado por cinema e jogos desde criança, sempre foi interessado em criar e estudar sobre bastidores de filmes e séries, caminho que o levou ao audiovisual (uma relação de onze anos). Caso não esteja jogando ou assistindo a algum filme, provavelmente estará escrevendo ou apresentando alguma ideia mirabolante que saiu de sua bagunçada cabeça.
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