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Ex-343 Industries lançará jogo gratuito de Halo na Unreal Engine 5; veja!

Kaleb Nekumanesh, ex-desenvolvedor de Halo: Infinite, está trabalhando em um jogo gratuito da franquia que está sendo criado na Unreal Engine 5; confira!

Avatar do(a) autor(a): Valdecir Emboava

24/06/2024, às 12:30

Ex-343 Industries lançará jogo gratuito de Halo na Unreal Engine 5; veja!

Fonte:  Xbox 

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Enquanto a 343 Industries faz mistérios sobre o próximo grande projeto da franquia Halo, um ex-desenvolvedor do estúdio da Microsoft simplesmente não aguentou esperar. Kaleb Nekumanesh está atualmente trabalhando em um jogo gratuito para os fãs da saga na Unreal Engine 5.

Kaleb, que é ex-desenvolvedor de Halo: Infinite, planeja lançar o game gratuito para todos muito em breve. Aqui, os jogadores retornarão à Installation 04, também conhecida como Alpha Halo, e conhecerão os mistérios da Mona Lisa, uma prisão espacial gigantesca que esteve em serviço durante os últimos anos da Guerra Humanos-Covenants. 

Tudo isso acontecerá em meio à uma enchente, então os jogadores precisarão sobreviver à inundação do local. Nenhum detalhe extra foi compartilhado, mas possivelmente poderemos explorar a prisão em algum nível. Como se trata de um projeto gratuito, melhor manter as expectativas baixas para não se frustrar. Confira:

Próximo Halo pode estar sendo desenvolvido na Unreal Engine, segundo jornalista

O polêmico Halo: Infinite estreou em 2021 e é o game mais recente da franquia. Em fevereiro do ano passado, o jornalista Jason Schreier, do Bloomberg, afirmou que a 343 Industries estava se preparando para abrir mão da sua própria engine para usar a Unreal Engine na próxima aventura da saga.

De acordo com o texto, essa estratégia foi adotada pelo estúdio logo após uma onda de demissões que assolou a Microsoft. Na época, a desenvolvedora foi bastante afetada e perdeu muitos funcionários, com alguns rumores até chegando a afirmar que a 343 Industries se tornaria um estúdio de apoio.

Halo: Infinite é o game mais recente da franquia.Halo: Infinite é o game mais recente da franquia.

A reportagem de Schreier afirmava que grande parte dos problemas vistos em Halo Infinite nessa época foram causados pelo Slipspace — que é a engine própria do estúdio. Segundo as fontes do jornalista, o motor gráfico era baseado em um código ultrapassado dos anos 1990 e 2000.

O texto também afirmou na época que um novo Halo já está em produção e utilizando o famoso motor gráfico da Epic. O projeto, conhecido internamente como Tatanka, teria começado a ser planejado como um battle royale — mas fontes do veículo afirmam que o desenvolvimento pode "evoluir em diferentes direções".

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Valdecir Emboava

Especialista em Cibersegurança