Skull and Bones divulga 30 minutos de gameplay depois de mais um adiamento
Ubisoft quer convencer os jogadores que seu game de piratas vai dar certo, apesar dos muitos adiamentos

Imagem de Skull and Bones divulga 30 minutos de gameplay depois de mais um adiamento no tecmundo
A Ubisoft realizou uma live mostrando aproximadamente 30 minutos de gameplay não editado para Skull and Bones, seu jogo de piratas que parece estar enfrentando dificuldades em seu desenvolvimento. O momento para divulgação do vídeo não deve ser aleatório, já que o game acaba de passar por mais um adiamento.
O vídeo mostra dois desenvolvedores conversando, enquanto jogam um trecho da campanha do game. Eles alegam estar jogando em tempo real, então podemos ver elementos da HUD de Skull and Bones e como realmente deve ser o game quando os jogadores tiverem a chance de experimentar em casa.
É um vídeo bem extenso, então são mostradas muitas das atividades que estarão disponíveis no game, principalmente as batalhas navais. Alguns dos combates envolvem diversos navios e os próprios devs comentam que as coisas podem ficar bastante "caóticas".
Também temos a chance de ver um pouco da exploração em terra, conversando com NPCs, visitando lojas e liberando novas missões. Skull and Bones vai usar um sistema de reputação com "kingpins", que são os personagens que oferecem objetivos ao jogador, enquanto realizar missões vai aumentar seu status e liberar novas atividades.
Skull and Bones já foi adiado seis vezes. Sua previsão mais recente de lançamento estima que o game vai chegar no primeiro trimestre de 2024, para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Jogadores interessados podem tentar se candidatar ao Insider Program do jogo, e talvez ter a chance de experimentar o título de piratas da Ubisoft que não é Assassin's Creed antes de seu lançamento.
Fontes
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