Diablo Immortal: personagem no máximo pode custar quase R$ 3 milhões

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Imagem: Blizzard/Reprodução

Diablo Immortal foi lançado para dispositivos mobile neste começo de junho e recebeu vários elogios pelas mecânicas e gráficos. Do outro lado, o jogo sofreu críticas por causa das microtransações, que podem acabar forçando o jogador a pagar caso queira melhorar os status e armas do personagem.

Anteriormente, imagina-se que para alcançar o máximo de atribuições era preciso gastar cerca de US$ 100 mil (cerca de R$ 520 mil na cotação atual), levando em consideração o valor em dólares. Contudo, as contas foram atualizadas e caso um jogador queira alcançar o topo, ele poderá ter que gastar mais de US$ 540 mil (R$ 2,8 milhões).

ShiftYourCarcass é o nome do usuário que refez a conta. Ele fez uma publicação no Reddit ontem (26) mostrando uma mecânica “oculta”. Primeiro, ele explica que para subir o nível para o máximo são necessárias gemas lendárias.

Só que os itens não são comprados diretamente, sendo obtidas nos Elden Rifts, que são missões que recompensam o jogador após a conclusão. Contudo, as gemas entregues variam em grau de raridades e alcançar as de 5 estrelas é um feito raríssimo.

Para chegar ao nível máximo em Diablo Immortal, acreditava-se que era preciso encontrar 6 gemas de 5 estrelas. Contudo, ShiftYourCarcass apontou para a existência do processo de “despertar”, o que dá aos itens mais 5 espaços de gemas adicionais.

Ou seja, ao invés de 6 gemas de 5 estrelas, na verdade são necessárias 36 gemas para ocupar todos os slots.

A nova conta

Com o total de 36 gemas de 5 estrelas para chegar ao nível máximo, a conta foi refeita. Para ter uma sorte maior de achar uma gema de nível máximo nos Elden Rifts é preciso comprar brasões lendários, que custam US$ 2,50 (R$ 13) cada.

É possível utilizar 10 desses brasões por vez, o que dá um resultado de US$ 25 (R$ 130) para uma tentativa. Contudo, mesmo assim, as chances ainda são baixas, fazendo com que seja preciso centenas (ou milhares) de tentativas para conseguir uma gema de 5 estrelas.

O outro lado da conta é explicado por ShiftYourCarcass, que diz que é necessário utilizar orbes eternas, que são pagas, para despertar as gemas. Finalizando, um jogador precisaria de cerca de cerca de US$ 15 mil (R$ 78 mil) para despertar cada uma das 36 gemas de 5 estrelas, um total de US$ 540 mil (ou R$ 2,8 milhões).

O Kotaku tentou contato com a Blizzard para abordar sobre o assunto, mas a empresa não se posicionou. E você, está curtindo Diablo Immortal? O que está achando das microtransações? Deixe o seu comentário no Twitter do Voxel!

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